Ubisoft игнорирует историческое наследие Assassin's Creed Shadows

Когда 20 марта 2025 года вышла Assassin's Creed Shadows , казалось, что Ubisoft наконец-то вернула себе сообщество. После нескольких месяцев споров об исторической достоверности , культурном изображении феодальной Японии и значимости Ясукэ и Наоэ игроки думали, что худшее уже позади. Но недавний выпуск Far Future Dual Pack — комплекта футуристической брони с энергетическим оружием и кибернетическими лошадьми — вновь вызвал бурю негодования.
В процессе разработки Assassin's Creed Shadows преподносилась как дань уважения периоду Сэнгоку (1579) — эпохе, отмеченной честью, стратегией и феодальной войной в Японии. Ubisoft гордилась сотрудничеством с историками и культурологами для создания аутентичного сеттинга. Однако, похоже, об этом обязательстве забыли.
Двойной набор «Далёкое будущее» , продающийся за 20 евро, содержит элементы, совершенно вырванные из контекста: мечи, стреляющие энергетическими лучами, энергетические мушкеты и футуристические ездовые животные, словно сошедшие прямиком из «Звёздных войн» . Для многих фанатов это не только неуважение, но и предательство художественной ДНК саги .
Социальные сети были завалены критикой.
«Мы потратили месяцы на борьбу за историческое уважение к Shadows , а теперь Ubisoft просто игнорирует его», — написал один из пользователей Reddit.
Дебаты по поводу коммерческого использования культурных символов докатились даже до японских СМИ, которые осудили принижение своего наследия в маркетинговых целях.
Самое ироничное, что всего несколько месяцев назад игра оказалась в центре политических споров в Японии, где обсуждалось влияние образа Ясукэ — самурая африканского происхождения — на культурное восприятие страны. Сегодня этот разговор кажется неактуальным в свете компании, которая предпочитает продавать «футуристические скины», а не сохранять своё наследие.
Ubisoft годами подвергалась критике из-за своей модели монетизации. Микротранзакции, задержка выхода дополнений и платные DLC подорвали доверие фанатов. Но в Shadows проблема, похоже, выходит за рамки денег: речь идёт об идентичности .
Многие сравнивают этот спад с тем, что произошло в таких франшизах, как Call of Duty и Battlefield 6 , где появились абсурдные коллаборации и косметические эффекты, лишенные тематической связности. В отличие от них, такие студии, как Hello Games ( No Man's Sky ) или Arrowhead Game Studios ( Helldivers 2 ), сохраняют художественную последовательность, отдавая приоритет уважению к своей повествовательной вселенной.
«Я уважаю тех, кто покупает этот набор, но я больше не могу поддерживать сагу, которая уничтожает свою историю в обмен на горстку евро», — прокомментировал испанский стример на X (ранее Twitter).
Статья, спровоцировавшая эту дискуссию, напоминает о важном: коллективная память геймеров мимолетна. В марте Assassin's Creed Shadows была в центре мирового обсуждения. Сегодня, всего несколько месяцев спустя, игра оказалась в тени других споров. Однако ущерб, нанесённый творческой репутации Ubisoft, может быть долгосрочным.
Беспокоит не только сама стая, но и то, что она символизирует: компания, которая после многих лет создания захватывающих миров, уважающих историю, похоже, отказалась от последовательности.
Несмотря на свои недостатки, Assassin's Creed остаётся культовой франшизой. Но если Ubisoft продолжит ставить прибыль выше индивидуальности, она рискует потерять то, что делало её уникальной: способность погружать игрока в сюжет .
La Verdad Yucatán




