Миямото раскрывает философию, которая определяет будущее Nintendo за пределами игр

На протяжении десятилетий Nintendo была синонимом инноваций. В то время как другие компании, выпускающие видеоигры, конкурируют, выпуская всё более реалистичные игры или монетизируя их с помощью онлайн-сервисов, создатели Super Mario и The Legend of Zelda предпочитают оставаться верными своей изначальной философии: развлекать, удивлять и восхищать .
На встрече с акционерами легендарный дизайнер и создатель самых знаковых саг компании Сигэру Миямото ясно дал понять:
«Мы не хотим быть компанией, которая просто растет численно».
Их послание прозвучало в решающий момент, когда Nintendo не только доминирует в игровом секторе, но и расширяет свое присутствие в сфере кино и других развлекательных форматов.
Успех фильма «Super Mario Bros.: The Movie» стал переломным моментом. Фильм, снятый совместно с Illumination , собрал в прокате более миллиарда долларов и проложил путь для новых проектов, таких как «Super Mario Galaxy» , который сейчас находится в разработке.
Однако Миямото настаивает: цель не в том, чтобы покорить Голливуд , а в том , чтобы создать опыт, выходящий за рамки платформ .
«До сих пор мы уделяли особое внимание интерактивности», — пояснил он.
«Но мы решили расширить возможности пассивного видео, чтобы предложить другие эмоции, не теряя при этом игривой сути».
Это видение ищет не объем или количество, а творческую согласованность : сохранение души Nintendo даже в фильме.
В этом новом мире Nintendo Pictures играет основополагающую роль. Многие фанаты думали, что это подразделение возьмёт на себя всё производство фильмов, но Миямото пояснил, что его функция иная: экспериментировать и создавать оригинальный контент, вдохновляющий и вовлекающий аудиторию .
Короткометражный анимационный фильм «Pikmin: Close to You» стал примером этой философии. Небольшой экспериментальный проект, разработанный не для мгновенной прибыли, а для укрепления визуальной и эмоциональной идентичности Nintendo .
Компания хочет создать среду, в которой ее разработчики смогут сотрудничать «на равных условиях» с международными продюсерскими компаниями, сочетая японские таланты с глобальными перспективами.
В то время как студии вроде Sony или Microsoft измеряют свой успех цифрами, Nintendo измеряет своё влияние улыбками и воспоминаниями . Для Миямото каждая видеоигра, фильм или анимационный короткометражный фильм должны стать «эмоциональным активом», объединяющим поколения.
Их цель — не доминировать на рынке, а вдохновлять мир . Именно поэтому, вместо того, чтобы следовать за толпой, Nintendo прокладывает свой собственный путь: путь, где воображение ценнее цифр.
Будущее компании пишется между консолями, кинотеатрами и творчеством , а ее приверженность вечным развлечениям показывает, что, в отличие от остальных, Nintendo продолжает играть на своем собственном уровне.
La Verdad Yucatán



