Sony mocno stawia na Chiny i nawiązuje współpracę z Virtuos i Metal Gear.

W 2016 roku mało kto wyobrażał sobie, jaki wpływ będzie miało skromne przedsięwzięcie o nazwie China Hero Project . Sony jednak jasno wyraziło swoją opinię: przyszłość gier wideo leży również w Azji, poza Japonią. Dziś, prawie dekadę później, ta wizja jest zdecydowanie potwierdzona.
Podczas niedawnej konferencji w Szanghaju, Sony ogłosiło czwartą fazę swojego flagowego projektu. Co jest najważniejsze? Strategiczne partnerstwo z Virtuos , studiem stojącym za głośnymi remake'ami, takimi jak Metal Gear Solid 3 Remake i Oblivion Remastered .
Ta umowa to nie lada wyczyn. Sony nie szuka tylko gier: jakości, innowacji i globalnych narracji. I znajduje je w Chinach.
W tej nowej fazie projektu China Hero firma Sony zdecydowała się wzmocnić swoją obecność poprzez bezpośrednią inwestycję w dwa obiecujące tytuły:
- EXILEDGE , futurystyczna gra akcji kładąca nacisk na mobilność i walkę powietrzną.
- Daba: Kraina Blizn Wody , pełna klimatu przygoda łącząca w sobie mistycyzm, eksplorację i starożytną technologię.
Ponadto zespoły zajmujące się sztuką wizualną w PlayStation Studios będą współpracować nad projektowaniem gier i doświadczeniem użytkownika, wnosząc swoje doświadczenie w dopracowywaniu szczegółów i opowiadaniu historii.
Jedną z perełek China Hero Project jest Lost Soul Aside , japońska gra typu hack-and-slash stworzona w Chinach. Gra, zapoczątkowana przez jednego dewelopera, była dopracowywana przez prawie dekadę, a dzięki pomocy Sony w końcu ukazuje się pod koniec sierpnia.
Lost Soul Aside to nie tylko gra wideo: to symbol tego, co może się wydarzyć, gdy wschodzące talenty otrzymują stałe wsparcie.
Niedawno kolejny chiński tytuł zaczął budzić spore zainteresowanie: Wuchang: Fallen Feathers , gra soulslike z orientalnym settingiem. Choć jej premiera została utrudniona przez problemy techniczne, pokazuje ona potencjał narracyjny i artystyczny, jaki tkwi w tamtejszych studiach.
Sony chce więcej. Ale lepiej wykonanej. Dlatego właśnie wprowadziło Virtuos na rynek.
Strategia jest jasna: uczynić PlayStation domem najlepszych chińskich gier . Od marketingu po zasoby techniczne, Sony dąży do tego, by stać się pomostem między azjatyckimi twórcami a zachodnimi graczami. A jeśli umowy z Virtuos i ewolucja China Hero Project czegokolwiek dowodzą, to tego, że Sony nie improwizuje: buduje przyszłość krok po kroku.
La Verdad Yucatán