Отменённый фильм о Бэтмене в открытом мире, которому Нолан не дал выйти в прокат

Поклонники видеоигр о Бэтмене испытали бурю эмоций. От славы, достигнутой благодаря саге «Аркхэм» , до разочарования в «Рыцарях Готэма» и через надежды, возложенные на «Лего Бэтмен» , путь Тёмного рыцаря в видеоиграх был неровным. Но была одна игра, которая так и не увидела свет, но могла бы навсегда изменить историю: Project Apollo , игра о Бэтмене в открытом мире, отменённая Кристофером Ноланом .
В конце 2000-х годов Warner Bros. решила развить успех трилогии Нолана и «Тёмного рыцаря» . Monolith Productions начала разработку игры, сочетающей скрытность, боевые действия и исследование открытого мира Готэм-сити .
Самым привлекательным для фанатов было то, что игра будет каноничной по духу к «Бэтмену» Нолана , объединяя кино и видеоигры как никогда прежде. Но именно эта идея и стала её роковой.
Мэтью Аллен, бывший разработчик проекта, рассказал, что Кристофер Нолан был прямолинеен:
«Не приближайте игру к моему фильму».
Режиссёр с опаской относился к видеоиграм, основанным на фильмах. У него уже был неудачный опыт с экранизацией «Бэтмен: Начало» , снятой без его разрешения. Хотя проект «Аполлон» стремился к инновациям, Нолан опасался, что это повредит репутации его фильмов.
Его отказ был не единственной причиной отмены, но он стал определяющим фактором.
Другой важный вопрос был внутренним. Warner параллельно разрабатывала Arkham City , ещё одну игру с открытым миром. Взявшись за два похожих проекта, компания в конечном итоге решила отменить Project Apollo .
Однако усилия не были полностью напрасны: многие из ее идей и механик были переработаны для успешной игры Monolith: Shadow of Mordor , которая годы спустя получила признание за свою систему Nemesis.
Поклонники Бэтмена могли получить уникальный опыт: открытый мир, связанный со вселенной Нолана, с мрачным, реалистичным и тактически грамотным Брюсом Уэйном. Гибрид фильма и видеоигры, который мог бы стать поворотным моментом.
Но, как это часто бывает в индустрии, отменённые проекты вспоминают как «то, что могло бы быть». Сегодня, когда Arkham Shadow ограничен VR и будущее неопределённо, многие оглядываются назад и мечтают о Бэтмене, который так и не родился.
La Verdad Yucatán