A história da Catedral de Milão ganha vida novamente com a realidade virtual

Quase sete séculos para reviver com a realidade virtual: dentro e fora do Duomo de Milão, uma experiência imersiva que dá corpo e voz a um dos lugares mais ricos em cultura do mundo. O tour "Duomo Smart Experience" é o resultado da colaboração entre a Veneranda Fabbrica del Duomo di Milano – instituição histórica que guarda o inestimável patrimônio artístico e cultural da Catedral desde 1387 – e a Way Experience.
Fora da Catedral, o passeio começa com duas paradas imersivas conduzidas por um guia cultural, ilustrando as fases da construção da Catedral, oferecendo ao público uma perspectiva privilegiada sobre suas origens históricas e arquitetônicas. Em seguida, dentro do Museu da Catedral: o percurso continua com mais três paradas imersivas, sempre guiadas, que se aprofundam na narração da história e dos segredos da Catedral. Graças ao uso da realidade virtual, os visitantes serão transportados entre as torres espetaculares da Catedral e em frente à fachada, em uma posição privilegiada. Dentro do Museu, também será possível admirar uma réplica em tamanho real da famosa Madonnina. Finalmente, ao final do passeio guiado, os participantes terão acesso ao interior da Catedral (incluído no preço do ingresso).
Um passeio não só dedicado ao Duomo, mas que abraça a história de Milão; entre as várias paradas do itinerário, ganha vida a reconstrução do Laghetto di Santo Stefano, o porto perto da Catedral, inaugurado em 1857, onde, após uma viagem pelos canais e pela rede de Navigli, desembarcavam as barcaças carregadas com mármore da Cava di Candoglia e destinadas ao Duomo.
Os conteúdos imersivos são produzidos em formato VR 360 monoscópico com 3DoF (três graus de liberdade) e resolução 5K. Uma equipe multidisciplinar de 12 profissionais de produção imersiva trabalhou na "Duomo Smart Experience". A eles se juntou uma equipe criativa de seis pessoas dedicada exclusivamente à pré-produção e ao design dos conteúdos narrativos e visuais.
Para este projeto, oito edifícios históricos foram reconstruídos em três dimensões, uma área urbana de 17 quilômetros quadrados foi modelada e 114 personagens humanos foram inseridos para povoar os vários cenários.
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