Jogar Gradius novamente me fez perceber o quanto eu precisava retornar àqueles fliperamas que não existem mais.

A primeira vez que vi uma nave Vic Viper na tela foi em uma máquina embutida em uma loja de conveniência local. Uma daquelas que não existe mais.
Jogávamos sem saber inglês, sem entender o que era um power-up ou por que um polvo gigante estava aparecendo no fundo da tela. Mas lá estávamos nós, competindo entre risos, esperando a nossa vez com uma moeda suada na mão. Gradius não era apenas um jogo: fazia parte do ambiente. Do crescimento.
Hoje, quase três décadas depois, ter Gradius Origins em minhas mãos me trouxe mais do que nostalgia. Me trouxe de volta a memória pura de um gênero que moldou uma geração inteira: o shoot 'em up.
Esta coleção, disponível para PlayStation, Xbox, Switch e PC , não só traz de volta sete dos títulos originais mais icônicos da franquia, mas faz isso com um foco obsessivo nos detalhes.
Inclui 18 versões distintas , com suas variantes regionais, compilações esquecidas e modos nunca antes jogados fora do Japão. Tudo cuidadosamente selecionado e remasterizado para garantir uma experiência fiel, mas também amigável aos tempos modernos.
E, no entanto, nada me preparou para o impacto de Salamander III .
Sim, a Konami fez algo inesperado: tirou a poeira do spin-off mais amado de Gradius e deu a ele uma nova parcela, 15 anos após sua última tentativa.
O resultado não é uma homenagem ou um aceno. É um jogo novo, legítimo e desafiador, com seis níveis intensos, design 2D impecável e um ritmo que alterna entre rolagem horizontal e vertical perfeitamente, como se nunca tivesse deixado de existir.
A música. Os efeitos. A forma como as cápsulas de energia caem na tela. Tudo tem aquela pegada old-school com uma textura moderna. Joguei como se estivesse abrindo uma caixa e encontrando uma carta que pensava estar perdida. Nenhum outro jogo recente trouxe de volta a sensação de estar em casa com tanta força.
Claro, há melhorias projetadas para os tempos modernos : pontos de salvamento, retrocesso, modo de invencibilidade. Mas o importante está em outro lugar: em como esta coleção não tenta vender nostalgia, mas sim reconstruí-la com dignidade, sem editorializá-la ou alterá-la.
Gradius Origins é muitas coisas: um arquivo histórico jogável, uma joia de colecionador, um ponto de entrada para novos jogadores. Mas, acima de tudo, é um lembrete de como eram os videogames antes dos mapas abertos, das cinemáticas e das árvores de habilidades.
Quando tudo o que importava era sobreviver mais alguns segundos, desviar do próximo tiro e tentar alcançar, pelo menos uma vez, o terceiro nível.
E se você já jogou algum desses títulos — em um fliperama, em um emulador ou até mesmo em um console antigo — entenderá como é importante poder voltar. Porque Gradius Origins não permite apenas que você jogue: permite que você volte para o jogo.
eltiempo