„Wall-E z bronią”: Midjourney generuje filmy z postaciami Disneya w obliczu masowego pozwu o naruszenie praw autorskich

Jak ustalił portal WIRED, nowe narzędzie firmy Midjourney oparte na sztucznej inteligencji będzie produkować animowane klipy z udziałem chronionych prawem autorskim postaci Disney i Universal — w tym wideo przedstawiające uwielbianą postać Wall-E z filmu Pixar trzymającą pistolet.
To był pracowity miesiąc dla Midjourney. W tym tygodniu startup generatywnej AI wydał swoje wyrafinowane nowe narzędzie wideo, V1, które pozwala użytkownikom tworzyć krótkie animowane klipy z obrazów, które generują lub przesyłają. Obecna wersja narzędzia wideo AI Midjourney wymaga obrazu jako punktu wyjścia; generowanie filmów przy użyciu monitów wyłącznie tekstowych nie jest obsługiwane.
Wydanie V1 nastąpiło tuż po zupełnie innym ogłoszeniu z czerwca: hollywoodzkie giganty Disney i Universal złożyły przeciwko Midjourney przebój sądowy , twierdząc, że narusza prawo autorskie, generując obrazy z wykorzystaniem własności intelektualnej studia.
Midjourney nie odpowiedziało natychmiast na prośby o komentarz. Disney i Universal powtórzyły oświadczenia swoich dyrektorów na temat pozwu, w tym szefa prawnego Disneya Horacio Gutierreza, który twierdził, że produkcja Midjourney jest „piractwem”.
Wygląda na to, że Midjourney mogło próbować wprowadzić pewne specyficzne dla wideo bariery ochronne dla V1. Podczas naszych testów blokowało animacje z komunikatów opartych na postaciach Elsy, Boss Baby, Goofy'ego i Myszki Miki z Krainy Lodu , chociaż nadal generowało obrazy tych postaci. Kiedy WIRED poprosił V1 o animowanie obrazów Elsy, „moderator AI” zablokował komunikat przed generowaniem filmów. „Moderacja AI jest ostrożna w przypadku realistycznych filmów, zwłaszcza ludzi” — głosił wyskakujący komunikat.
Te ograniczenia, które wydają się być barierami ochronnymi, są niekompletne. Testy WIRED pokazują, że V1 wygeneruje animowane klipy szerokiej gamy postaci Universal i Disney, w tym Homera Simpsona, Shreka, Minionków, Deadpoola oraz C-3PO i Dartha Vadera z Gwiezdnych Wojen . Na przykład, gdy poproszono o obraz Minionków jedzących banana, Midjourney wygenerował cztery wyniki z rozpoznawalnymi wersjami uroczych, żółtych postaci. Następnie, gdy WIRED kliknął przycisk „Animuj” na jednym z wyników, Midjourney wygenerował kolejny film z postaciami jedzącymi banana — ze skórką i wszystkim.
Chociaż Midjourney najwyraźniej zablokował niektóre monity związane z Disneyem i Universalem dotyczące filmów, WIRED czasami mógł ominąć potencjalne bariery ochronne podczas testów, używając wariantów pisowni lub powtarzając monit. Midjourney pozwala również użytkownikom na podanie monitu w celu poinformowania animacji; korzystając z tej funkcji, WIRED był w stanie wygenerować klipy postaci chronionych prawem autorskim, zachowujących się w sposób dla dorosłych, jak Wall-E wymachujący bronią palną i Yoda palący jointa.
Pozew Disneya i Universal stanowi poważne zagrożenie dla Midjourney, które również musi stawić czoła dodatkowym wyzwaniom prawnym ze strony artystów wizualnych , którzy również twierdzą, że naruszają prawa autorskie. Chociaż w dużej mierze skupia się na dostarczaniu przykładów z narzędzi do generowania obrazów Midjourney, skarga twierdzi, że wideo „tylko zwiększy możliwości Midjourney w zakresie dystrybucji naruszających praw autorskich kopii, reprodukcji i pochodnych chronionych prawem autorskim dzieł powoda”.
Skarga obejmuje dziesiątki rzekomych obrazów Midjourney przedstawiających postacie Universal i Disney. Zestaw został pierwotnie wyprodukowany jako część raportu na temat tzw. „problemu plagiatu wizualnego” Midjourney autorstwa krytyka AI i naukowca zajmującego się kognitywistyką Gary'ego Marcusa oraz artysty wizualnego Reida Southena.
„Reid i ja wskazaliśmy na ten problem 18 miesięcy temu, a postęp był bardzo niewielki i niewiele się zmieniło” — mówi Marcus. „Wciąż mamy tę samą sytuację, w której używane są materiały bez licencji, a bariery ochronne działają trochę, ale nie za dobrze. Pomimo wszystkich rozmów o wykładniczym postępie w dziedzinie sztucznej inteligencji, otrzymujemy lepszą grafikę, a nie fundamentalne rozwiązanie tego problemu”.
wired