Build a Rocket Boy zwalnia pracowników po fatalnym starcie MindsEye

Premiera gry akcji i przygody z otwartym światem MindsEye była, delikatnie mówiąc, trudna. Teraz doniesienia o zwrotach pieniędzy i błędach w grze zostały spotęgowane przez złe wieści od dewelopera Build a Rocket Boy. Firma potwierdziła wczesne doniesienia, że rozpoczyna proces zwolnień członków swojego personelu, a pozostały zespół skupia się na ulepszaniu MindsEye i rozwijaniu społeczności graczy.
Wstępny raport IGN powołał się na anonimowe źródła, które twierdziły, że Build a Rocket Boy rozpoczęło proces konsultacji w sprawie zwolnień. Źródło to stwierdziło, że liczba zwolnień może wynieść około 100. Później Build a Rocket Boy potwierdziło to w oświadczeniu, mówiąc: „Podczas gdy pracujemy nad ponownym przypisaniem ról jak największej liczbie osób dotkniętych tymi zmianami, niestety rozpoczynamy formalny proces konsultacji, który może skutkować zwolnieniami”. Nie potwierdzili liczby ról, których będzie dotyczył ten proces.
Studio przetrwało burzę od czasu premiery MindsEye. Gra łączy w sobie przestępcze intrygi w otwartym świecie i trzeźwą historię o futurystycznej sztucznej inteligencji, a także narzędzia Game Creation, które pozwalają graczom tworzyć własne scenariusze. Zarówno gracze, jak i krytycy zauważyli po premierze, że gra miała kilka problemów technicznych, w tym awarie, błędy i problemy z SI. Kilku graczy poinformowało w mediach społecznościowych, że otrzymali zwroty pieniędzy od Sony, co nie jest prostym procesem; a niektórzy streamerzy poinformowali również, że Build a Rocket Boy odwołał zaplanowane transmisje MindsEye, zanim mogły się rozpocząć.
Studio poinformowało za pośrednictwem Discord, że jest „rozczarowane” tym, że gra została w ten sposób odebrana, i obiecało poprawki wszelkich problemów. W oświadczeniu dotyczącym procesu redukcji etatów, stwierdziło: „Wyzwania, z którymi się zmierzyliśmy, tylko wzmocniły naszą determinację i chociaż jesteśmy głęboko zasmuceni dzisiejszą decyzją i wdzięczni naszemu niesamowitemu zespołowi, ta zmiana pozwala nam skupić się na dostarczaniu bieżących aktualizacji i optymalizacji wydajności dla MindsEye, zapewniając jednocześnie długoterminowy sukces przyszłych ambicji Build A Rocket Boy”. Build a Rocket Boy wcześniej zwolniło kilku pracowników w zeszłym roku, w ramach wysiłków, aby stać się „bardziej zwinnym studiem”.
venturebeat