Build a Rocket Boy licenzia il personale dopo il disastroso lancio di MindsEye

Il lancio del gioco d'azione e avventura open-world MindsEye è stato a dir poco travagliato. Ora, alle segnalazioni di rimborsi e bug di gioco si sono aggiunte le cattive notizie provenienti dallo sviluppatore Build a Rocket Boy. L'azienda ha confermato le prime indiscrezioni secondo cui starebbe avviando un processo di licenziamento per alcuni membri del suo staff, mentre il team rimanente si concentrerà sul miglioramento di MindsEye e sulla crescita della sua community di giocatori.
Un primo rapporto di IGN citava fonti anonime secondo cui Build a Rocket Boy aveva avviato una procedura di consultazione per i licenziamenti. La fonte ha affermato che i tagli potrebbero essere circa 100. Successivamente, Build a Rocket Boy ha confermato la notizia in una dichiarazione, affermando: "Mentre stiamo lavorando per riassegnare i ruoli al maggior numero possibile di coloro che sono stati interessati da questi cambiamenti, purtroppo stiamo avviando una procedura di consultazione formale che potrebbe comportare licenziamenti". Non è stato confermato il numero di ruoli interessati dalla procedura.
Lo studio ha superato una tempesta dal lancio di MindsEye. Il gioco offre una combinazione di dispetti criminali open world e una storia sobria su un'IA futuristica, oltre a strumenti di creazione di giochi che consentono ai giocatori di costruire i propri scenari. Sia i giocatori che i critici hanno notato dopo il lancio diversi problemi tecnici, tra cui crash, bug e problemi di IA. Diversi giocatori hanno segnalato sui social media di aver ottenuto rimborsi da Sony, un processo tutt'altro che semplice; e alcuni streamer hanno anche segnalato che Build a Rocket Boy ha annullato gli streaming di MindsEye programmati prima che potessero iniziare.
Lo studio ha dichiarato tramite Discord di essere "addolorato" per la ricezione del gioco e ha promesso di risolvere eventuali problemi. In una dichiarazione sul processo di licenziamento, ha affermato: "Le sfide che abbiamo affrontato hanno solo rafforzato la nostra determinazione e, sebbene siamo profondamente addolorati per la decisione odierna e grati al nostro incredibile team, questo cambiamento ci consente di concentrarci sulla fornitura di aggiornamenti continui e sull'ottimizzazione delle prestazioni per MindsEye, garantendo al contempo il successo a lungo termine delle ambizioni future di Build A Rocket Boy". Build A Rocket Boy aveva già licenziato diversi membri dello staff l'anno scorso, nell'ambito di uno sforzo per diventare "uno studio più agile".
venturebeat