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Addio a Xbox Portable: Microsoft la cancella e punta tutto su questa

Addio a Xbox Portable: Microsoft la cancella e punta tutto su questa

Era uno dei segreti di Pulcinella del settore: una console portatile sviluppata da Xbox. Tuttavia, Microsoft ha deciso di annullare il progetto. Vi sveliamo le ragioni di questa svolta inaspettata e il nuovo piano dell'azienda.

La fine di un rumor: la "vera" Xbox portatile non vedrà mai la luce

Per mesi, la community dei videogiocatori è stata in fermento per le crescenti voci sullo sviluppo di una console portatile Microsoft, un dispositivo che avrebbe portato l'esperienza Xbox ovunque. Tuttavia, recenti resoconti provenienti da fonti affidabili, come Tom Warren di The Verge, confermano che Microsoft ha deciso di annullare, o quantomeno accantonare, lo sviluppo di questo progetto hardware.

Questa decisione rappresenta un significativo cambio di direzione, soprattutto dopo che l'azienda stessa ha ammesso di aver esplorato la possibilità di realizzare dei prototipi. La macchina cancellata non era un semplice PC a marchio Xbox, come i dispositivi ASUS, ma una "vera" console portatile, progettata e prodotta internamente da Microsoft, che avrebbe dovuto competere direttamente con prodotti come Nintendo Switch 2 e Steam Deck.

La notizia arriva subito dopo la presentazione da parte di ASUS della sua nuova linea ROG Xbox Ally di potenti dispositivi portatili Windows a marchio Xbox, portando a supporre che Microsoft consideri questi dispositivi di terze parti come un'alternativa sufficiente, rendendo superfluo il lancio del proprio hardware.

Perché Microsoft ha cancellato la propria console?

La decisione di abbandonare un progetto così atteso non è banale e risponde a una più profonda ridefinizione strategica all'interno della divisione Xbox. Le ragioni indicano un cambio di focus: da produttore di hardware a piattaforma software onnipresente.

1. Concentrarsi su una piattaforma software unificata

Il motivo principale della cancellazione è che Microsoft sta concentrando tutte le sue risorse su un'iniziativa considerata molto più importante: la creazione di una nuova e audace piattaforma software che mira a unire il meglio di Windows e Xbox. L'obiettivo è creare un ecosistema più aperto in cui l'esperienza Xbox non sia limitata a una console specifica, ma possa essere estesa a qualsiasi schermo, inclusi i dispositivi di terze parti.

2. La strategia “Hardware di terze parti”

Piuttosto che competere nell'affollato mercato dei laptop, Microsoft sembra preferire una strategia collaborativa. Collaborando con produttori come ASUS per lanciare dispositivi come ROG Xbox Ally, Microsoft espande la presenza del suo marchio e il suo ecosistema (in particolare Game Pass) senza assumersi i costi e i rischi legati alla produzione e alla distribuzione del proprio hardware. Questi dispositivi fungono da una sorta di "test di mercato" per capire dove si sta dirigendo il settore e come integrare al meglio Windows e Xbox.

3. La sfida della competizione

Il mercato delle console portatili è dominato dal Nintendo Switch 2, che ha battuto ogni record, e dallo Steam Deck di Valve, che ha stabilito uno standard elevatissimo per il gaming su PC portatile. Entrare direttamente nel mercato avrebbe richiesto un investimento ingente e un prodotto eccezionalmente innovativo per distinguersi.

"Ho sentito da fonti interne che [la console portatile di Microsoft] è stata sostanzialmente cancellata mentre l'azienda si concentra sulla nuova piattaforma software Xbox", ha affermato Tom Warren in un articolo per The Verge.

Il futuro di Xbox: un ecosistema, non una scatola

La cancellazione della Xbox portatile non significa che Microsoft stia abbandonando l'hardware, ma piuttosto che la sua visione a lungo termine sia diversa. La strategia futura sembra basarsi su tre pilastri:

* Console domestiche di nuova generazione: si prevede che Microsoft continuerà a sviluppare e lanciare potenti console domestiche, come successori di Xbox Series X e S.

* Dispositivi partner: incoraggiare i produttori di PC come ASUS, Lenovo e Dell a creare i propri dispositivi portatili ottimizzati per l'ecosistema Xbox e Game Pass.

* Emulazione e compatibilità: un nuovo team all'interno di Xbox si concentra sulla "conservazione dei giochi e sulla compatibilità futura". L'obiettivo a lungo termine è che i giochi di tutte le generazioni di Xbox possano essere eseguiti tramite emulazione su qualsiasi PC o dispositivo Windows, eliminando le barriere tra le piattaforme.

In sostanza, Microsoft non vuole che pensiate di "comprare una Xbox", ma piuttosto di "giocare su Xbox", indipendentemente dal dispositivo che utilizzate. La cancellazione del suo dispositivo portatile è il sacrificio necessario per costruire un futuro più aperto e incentrato sul software.

La Verdad Yucatán

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