Der neue PlayStation 5 Fight Stick ist viel seltsamer als er aussieht

Sonys neuer Controller für die PS5 unterscheidet sich von allen anderen Twin-Stick-Controllern für Zweihandbedienung – und das nicht aus offensichtlichen Gründen. Sonys „Project Defiant“ -Kampfstick hat jetzt einen neuen Namen: FlexStrike , und ein vage Veröffentlichungsdatum: 2026. Der spannendere und zugleich ärgerlichere Aspekt des Kampfsticks ist jedoch die Art und Weise, wie er mit der PlayStation 5 oder PlayStation 5 Pro verbunden wird.
Der FlexStrike verfügt über alle Fronttasten und Trigger eines regulären DualSense-Controllers sowie einen japanischen Fightstick mit Kugelkopf. Alle Tasten basieren auf mechanischen Schaltern, die ein taktileres, klickenderes Spielgefühl bieten als Controller. Das Besondere am FlexStrike ist die Bodenplatte, die mit verschiedenen Drosselklappen bestückt ist. Es gibt eine quadratische, eine achteckige und eine runde Klappe, die unter dem Stick eingesteckt werden können, um ein Spielgefühl zu erzeugen, das an Ihre Lieblings-Arcade-Automaten erinnert.
All das wäre für die anspruchsvollen Kampfspielfans von heute gut genug. FlexStrike ist jedoch nicht irgendein Bluetooth-Controller; er verwendet auch einen proprietären Verbindungsstandard namens PlayStation Link. Dabei handelt es sich um eine 2,4-GHz-Verbindung, die über einen speziellen Verbindungscodec speziell für PlayStation ist und schnellere Reaktionszeiten als Bluetooth bietet. Microsoft verwendet einen ähnlichen proprietären Standard für Geräte, um eine Verbindung zur Xbox Series X herzustellen (Bluetooth-Headsets können nicht ohne Adapter an Xbox-Konsolen angeschlossen werden). Sony hat seit Anfang 2024 nicht mehr über diesen Standard gesprochen, als das PlayStation Pulse Elite-Headset und die kabellosen Pulse Explore-Ohrhörer vorgestellt wurden. Beide Geräte verwenden einen USB-A-Adapter, den Sie zuerst an Ihre PS5 oder Ihren PC anschließen müssen. Die neue Version, die mit FlexStrike ausgeliefert wird, verwendet USB-C. Das ist eine ziemlich wichtige Änderung, da die Slim-Versionen der PS5 und der PS5 Pro keinen USB-A-Anschluss mehr auf der Vorderseite haben.
Sie können bis zu zwei FlexStrike-Controller an einen einzigen PlayStation Link anschließen und diese zusammen mit Ihren Pulse-Audioprodukten verwenden. Ihre regulären DualSense-Controller funktionieren über Bluetooth, und laut Sony können Sie beide gleichzeitig verwenden, falls Sie zum Navigieren in den Menüs zwischen den Controllern wechseln möchten. Wenn Sie den PlayStation Link nicht an Ihren PC oder Ihre Konsole anschließen möchten, können Sie stattdessen eine einfache Kabelverbindung verwenden.
Seit PlayStation Link auf den Markt gekommen ist, hat Sony zahlreiche Updates für seine Konsolen veröffentlicht und die 700-Dollar-Konsole PlayStation Pro auf den Markt gebracht. Warum Sony PlayStation Link nicht einfach in seine Premium-Gaming-Hardware integriert hat, ist mir ein Rätsel. Wenn Unternehmen weiterhin proprietäre 2,4-GHz-Codecs verwenden, sollten sie eher wie HP mit seinem HP Omen Max Gaming-Laptop vorgehen, der die Verbindung zu den eigenen Produkten nahtlos ermöglicht.
Sony sollte über eine universelle 2,4-GHz-Verbindung für alle seine Produkte nachdenken. Das Unternehmen verkauft auch Inzone-Kopfhörer und Headsets für Spiele mit einem separaten 2,4-GHz-Dongle, der nicht den gleichen Codec wie PlayStation Link verwendet. Dann gibt es Produkte wie den Bravia Theater U Nackenlautsprecher, der an einen PS5-Controller angeschlossen wird, um auf die angepriesenen 3D-Audiofunktionen der Konsole zuzugreifen. Warum, oh warum, können wir nicht einen einzigen Dongle für alles haben? Oder wissen Sie, was noch besser ist? Ganz ohne Dongle für Verbindungen mit geringer Latenz.
gizmodo