Wo sich die Winde treffen: Visuelle Schönheit und Kämpfe im Sekiro-Stil, aber Vorsicht

Where Winds Meet besticht durch seine künstlerische Gestaltung und das historische chinesische Setting . Inspiriert von der Ära der Fünf Dynastien und Zehn Königreiche bietet es antike Tempel, realistische Landschaften und schwebende Blütenblätter, die an Filme wie House of Flying Daggers erinnern. Auf den ersten Blick wirkt es wie ein ausgereiftes, filmisches Rollenspiel , weit entfernt vom jugendlicheren Stil von Gacha-Spielen wie Genshin Impact oder Tower of Fantasy.
Das Kampfsystem erinnert an Sekiro und Ghost of Tsushima : eine feste Kamera auf Gegner, Angriffe, die Timing, Blocken, Ausweichen und Parieren erfordern. Die Animationen sind flüssig und die Wucht jedes Schlags ist spürbar. Das System ist jedoch inkonsistent und die Finesse, die man von einem echten Souls-ähnlichen Spiel erwartet, geht in sich wiederholenden Missionen und massiven Fortschrittsereignissen verloren.
Während das Spiel optisch beeindruckend ist, unterbrechen einige Missionen die Albernheit mit komischen oder absurden Momenten: Das Werfen eines Bären mit Tai-Chi-Techniken, um einen Bienenstock zu erreichen, ist nur ein Beispiel. Diese Mischung aus mystischem Wuxia und leichtem Humor könnte diejenigen überraschen, die einen ernsten oder erwachsenen Ton erwarten.
„Where Winds Meet“ ist eindeutig als Game-as-a-Service konzipiert. Mehrere Währungen, verschiedene Fortschrittsebenen, geteilte Fähigkeiten, Bergbau, wiederholbare Aktivitäten und eine interne Wirtschaft sprechen für sich. Auch offline ist die Spielerbindungsstruktur vorhanden: Ziel ist es, dass Spieler regelmäßig Zeit in das Erfüllen von Aufgaben und das Freischalten von Belohnungen investieren.
Das Spiel ist kostenlos spielbar und Mikrozahlungen betreffen nur kosmetische Aspekte : Skins, Posen oder Animationen. Nichts verändert den Spielfortschritt oder verschafft einen Vorteil im Kampf. Diese Strategie unterscheidet es von anderen Titeln, bei denen Zahlungen den Spielfortschritt beschleunigen oder die Leistung verändern.
Javier, ein erfahrener RPG-Spieler, war von der Ästhetik und den vielversprechenden Kämpfen im Sekiro-Stil fasziniert. Nach mehreren Stunden stellte er fest, dass sein Vergnügen mehr vom mühsamen Fortschritt als von der Geschichte abhing. Zwar gefielen ihm die spektakulären Landschaften und Kämpfe , doch das Gefühl des sich wiederholenden Gameplays und der sich anhäufenden Aufgaben beeinträchtigte seine Immersion.
„Where Winds Meet“ zielt nicht darauf ab, ein intimes Erlebnis oder eine tiefgründige Geschichte zu bieten. Der Hauptanreiz liegt in der Optik und Ästhetik und ist für Spieler konzipiert, die Spaß an Fortschritt, täglichen Ereignissen und wiederholbaren Aktivitäten in einer offenen Welt haben. Wer auf der Suche nach einer spannenden Geschichte oder anspruchsvollen Sekiro-ähnlichen Kämpfen ist, wird möglicherweise enttäuscht sein.
La Verdad Yucatán