Dil Seçin

Turkish

Down Icon

Ülke Seçin

America

Down Icon

PlanetPlay'in Play2Act anketi, yeşil oyunlar oynadıktan sonra %79'unun olumlu değişim gösterdiğini buldu

PlanetPlay'in Play2Act anketi, yeşil oyunlar oynadıktan sonra %79'unun olumlu değişim gösterdiğini buldu

PlanetPlay, Play2Act adlı yeni bir oyun içi anketten elde edilen verilerin, oyun oynamanın oyuncular arasında daha çevre dostu alışkanlıkları teşvik etme potansiyeline sahip olduğuna dair kanıtlar ortaya koyduğunu duyurdu.

Ankete katılanların %79'unun yeşil mesaj veya çevre içeriği içeren oyunlar oynadıktan sonra en az bir olumlu davranış değişikliği gösterdiği ortaya çıktı.

Bu oyuncuların %47'si enerji kullanımı veya toplu taşıma yoluyla çevresel etkilerini azalttıklarını bildirirken, %34'ü daha yeşil tüketim tercihlerinde bulunduklarını bildiriyor.

Eylül 2024'te başlatılan Play2Act, iklim ve doğa krizleriyle mücadelede oyunların rolünü araştırmak için tasarlanmış, popüler oyunlara yerleştirilmiş bir ankettir. Girişim, Birleşmiş Milletler Kalkınma Programı (UNDP) ile iş birliği içinde, oyunlar aracılığıyla çevresel eyleme katkıda bulunan kar amacı gütmeyen bir platform olan PlanetPlay tarafından geliştirilmiştir.

70 En Az Gelişmiş Ülke veya Küçük Ada Gelişmekte Olan Devlet de dahil olmak üzere 189 ülkeden 181.000'den fazla oyuncu, Subway Surfers, Beatstar, Pokemon GO! ve Avakin Life gibi 24 popüler oyuna yerleştirilen bir dizi Play2Act anket sorusunu yanıtladı.

Anket, katılımcı oyunların haftada 80 milyon oyuncuya ulaşmasını sağladı. Sorular, oyuncuların yeşil oyunlarla ilgili deneyimlerine ilişkin bakış açılarını ve iklim ve çevre eylemlerine yönelik davranış ve duygu üzerindeki etkilerini toplamayı amaçlıyordu.

Play2Act girişimine Actrio, Bandai Namco, CM Games, E-Line Media, Futurevision, Funplus, Hutch, Jagex, Lockwood, Microsoft/Xbox Insider, Niantic, Outplay, Reliance, Rovio, Space Ape Games, SYBO, Ten Square Games, Trailmix, Tripledot ve Unity gibi 20 oyun stüdyosu ve platform katıldı.

PlanetPlay CEO'su Rhea Loucas bir açıklamasında, "Oyunlar, çevresel konularda geniş ve çeşitli bir kitleyi etkilemek için eşsiz bir konumdadır. Yeşil içerikle etkileşime girdikten sonra çok sayıda oyuncunun daha yeşil alışkanlıklar edindiğini görmek, oyunların daha sürdürülebilir bir gelecek şekillendirmede sahip olabileceği etkinin güçlü bir kanıtıdır," dedi. "Play2Act sonuçları, sürdürülebilirliğin oyuna yerleştirildiğinde yalnızca bilgilendirmediğini, aynı zamanda gerçek eyleme ilham verdiğini kanıtlıyor."

"Subway Surfers oyunumuz geniş bir küresel kitleye ulaştığından, oyuncuların iklim ve doğa hakkındaki görüşlerini anlamak için bir fırsat ve büyük bir sorumluluk taşıyoruz. Gezegenimizi koruma çabalarını desteklemeye ve herkesin bu konuda söz sahibi olmasını sağlamaya kararlıyız. Oyunlar, iklim ve çevre eylemini güçlendirmek için güçlü bir araç olabilir, bu nedenle Play2Act gibi girişimlere aktif olarak katılıyoruz" diye ekledi Sybo CEO'su Matthias Gredal Norvig bir açıklamada.

Play2Act anketi ayrıca Avrupa Birliği Ufuk ve Birleşik Krallık Araştırma ve İnovasyon (UKRI) tarafından finanse edilen ' Etkili ve Duygusal Dönüşüm Gerçekleştiren Oyunlar (GREAT) ' projesine de katkıda bulunmaktadır. Oyunların sosyal etkileşimi nasıl yönlendirebileceğini ve olumlu değişim için yeni diyaloglar nasıl başlatabileceğini araştırarak oyun topluluğunu (oyuncular ve stüdyolar) iklim ve doğa krizlerini ele almaya dahil etmeyi amaçlamaktadır.

Katılımcı oyun stüdyoları, Play2Act anketinin verilerini endüstri içinde önlem ve eylemleri teşvik etmek için daha fazla analiz ederken, UNDP, özellikle genç nesiller ve küresel güneyle ilgilenerek, iklim ve doğa eylemleriyle ilgili küresel görüşü daha iyi anlamak için toplu sonuçları kullanmayı amaçlıyor.

UNDP'de iklim değişikliği küresel direktörü Cassie Flynn bir bildiride, "İklim ve doğa krizleri konusunda farkındalığı artırmak için daha fazla şey yapılması gerekiyor. Anlamlı bir değişim yaratmak için elimizdeki her aracı kullanmalıyız ve bu çaba, özel sektör ve oyun endüstrisi de dahil olmak üzere toplumun her kesimini kapsamalıdır" dedi. "Play2Act girişimi oyunların potansiyelini gösteriyor - sadece bir eğlence aracı olarak değil, aynı zamanda içgörü toplamak ve özellikle gençler olmak üzere bireylerle büyük ölçekte etkileşim kurmak için platformlar olarak."

PlanetPlay, oyun içi satın alımlar ve bağlı oyun stüdyolarımızla oyun oynama yoluyla dünyanın dört bir yanındaki oyuncuların çevresel eyleme katkıda bulunmalarını sağlayan kar amacı gütmeyen bir platformdur. Öncü çevre bilincine sahip oyun pazarının yanı sıra, oyuncuları gezegenimizi ve zengin yaşam çeşitliliğini desteklemeleri için ilham vermek, eğitmek ve harekete geçirmek için tasarlanmış bir harekettir.

Bilgi sahibi olun! En son haberleri her gün gelen kutunuza alın

Gizlilik Politikamızı okuyun

Abone olduğunuz için teşekkürler. Daha fazla VB bültenine buradan göz atın.

Bir hata oluştu.

venturebeat

venturebeat

Benzer Haberler

Tüm Haberler
Animated ArrowAnimated ArrowAnimated Arrow