Vinit Agarwal bir sonraki oyununu duyurdu: üçlü bağımsız çok oyunculu oyun

Birçok oyuncu, Naughty Dog'un tek oyunculu projelerini koruma kararı olan The Last of Us: Online'ın iptal edilmesinin yasını tutuyor. Ancak iptal edilen projenin yönetmeni Vinit Agarwal, şimdiden geleceğe bakıyor. Uncharted 4: Thief's End , The Lost Legacy ve The Last of Us: Part 2'deki deneyiminin ardından Agarwal, Japonya'ya taşındı ve Naughty Dog'un eski hikâye sorumlusu Joe Pettinati ile birlikte iddialı bir bağımsız üç oyunculu çok oyunculu oyun geliştirmek için yeni bir stüdyo kurdu.
Konsept, benzersiz bir hibrit vaat ediyor: Bağımsız oyunların özü, AAA oyunların sinematik hikâye anlatımı ve dünya inşa etme özelliğiyle birleşiyor. Unreal Engine 5'te geliştirilen bu projenin ilk dahili oyun testleri şimdiden planlandı ve oyun camiasının beklentileri artıyor.
Neden Japonya? Agarwal, oyun yönetmenlerinin yaratıcı özgürlüğe ve güçlü bir yazarlık odağına sahip olduğu Japon endüstrisinden her zaman ilham aldığını açıkladı. Dark Souls , Bloodborne ve Elden Ring'in yaratıcısı Hidetaka Miyazaki ile yaptığı bir sohbet, görüşünü pekiştirdi: Yazarın yaratıcılığıyla yönlendirilen bir oyun, daha derin ve daha unutulmaz deneyimler sunabilir.
Bu felsefe, yeni çok oyunculu modun geliştirilmesine rehberlik edecek ve hikaye, dünya tutarlılığı ve oyuncuların karakterleriyle kurduğu duygusal bağ ön planda tutulacak.
Agarwal, konseptini üçlü-bağımsız olarak tanımlıyor; bu terim üç unsurun birleşimini yansıtıyor:
- Bağımsızların yaratıcı özgürlüğü ve deneyselliği.
- Naughty Dog'un anlatımı ve sinematik kalitesi.
- Küresel kitleleri cezbeden çok oyunculu deneyim.
Ekip, bağımsız oyunların tazeliğini ve özgünlüğünü kaybetmeden AAA oyunlarının havasını çok oyunculu arenaya taşımayı hedefliyor. Hayranlar, bu karışımın yenilikçi bir oynanış, ilgi çekici mekanikler ve sürükleyici bir hikaye sunmasını bekliyor.
Agarwal'ın yeni stüdyosu, Naughty Dog'da deneyimlediğine benzer yaratıcı bir ortam vaat ediyor: fikir ifade etme özgürlüğü, hikaye anlatımına odaklanma ve tasarımcılar, sanatçılar ve programcılar arasında yakın iş birliği. Bu kültür, küresel yetenekleri çekmeyi ve sektörde önemli bir etki yaratmayı amaçlıyor.
Stüdyonun adı ve oyunun çıkış tarihi henüz bilinmese de oyun camiası gelişmeleri yakından takip ediyor. Agarwal ve Pettinati, yenilik ve kalite arasında bir denge kurmayı planlıyor ve şaşırtan ve heyecanlandıran çok oyunculu deneyimlere odaklanıyor.
Sinematik hikaye anlatımı, bağımsız tasarım ve güçlü dünya inşasının birleşimi, önümüzdeki yıllarda çok oyunculu oyun anlayışını yeniden tanımlayabilir.
Vinit Agarwal'ın yeni projesi, sektörde cesur bir adım atıyor: Bağımsız ve AAA oyunların en iyilerini bir araya getiren, bağımsız üçlü takım çok oyunculu bir oyun. Japon kültüründen ve Miyazaki'nin yaratıcı felsefesinden ilham alan bu oyun, hem Naughty Dog hayranlarına hem de yeni oyunculara hitap edecek yenilikçi bir deneyim vadediyor.
La Verdad Yucatán