Skate'in Dönüşü Büyük Bir Hit: Erken Erişimde 15 Milyondan Fazla Oyuncu - Fragman

Son zamanlarda olası bir satış söylentilerinin merkezinde yer alan Electronic Arts Inc. (EA) ve geliştiricisi Full Circle, ödüllü kaykay serisinin en yeni oyunu olan Skate için çığır açan bir sonuç duyurdu. Erken Erişim lansmanının üzerinden üç haftadan kısa bir süre geçmesine rağmen (16 Eylül 2025'te PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, Steam üzerinden PC, Epic Games Store ve EA uygulamasıyla), oyun şimdiden 15 milyondan fazla oyuncuyu kendine çekti .
Oyunun ücretsiz oynanabilir yapısı ve platformlar arası çok oyunculu ve çapraz ilerleme desteğiyle daha da artan bu ilk başarı, Full Circle ekibinin inşa ettiği sürekli gelişen kaykay sanal alanının başarısını ve San Vansterdam şehrinde oyuncuları bekleyen eğlenceyi gözler önüne seriyor. Kaykay deneyiminin merkezinde , " tamamen açık bir dünya " ve " sokakların ve çatıların numaralar yapma ve tarzınızı sergileme fırsatına dönüştüğü, sürekli gelişen bir şehir " olarak tanımlanan San Vansterdam şehri yer alıyor. Oyun dünyası, meydanlar, parklar ve kaykay pistine dönüştürülmüş özgün bir katedral de dahil olmak üzere dört farklı mahalleye bölünmüş.

Oyunun kalbinde, "benzeri görülmemiş bir hassasiyet ve kontrol derinliği için titizlikle yeniden yaratılan ve genişletilen" ikonik Flick-it kontrol sistemi yer alıyor. Oyun ayrıca, gizli noktaları açan tahtasız kontroller ve dikey keşif (tırmanma, tırmanma ve zıplama) gibi yeni mekanikler de sunuyor.
Skate.'in yapımcısı Mike McCartney, ekibin heyecanını şöyle dile getirdi : " Sizleri San Vansterdam'a ve serinin bugüne kadarki en iyi kaykay deneyimine davet etmekten büyük mutluluk duyuyoruz. Kaykay deneyimini, keşfetmenin heyecanını, yaratıcılığı ve sonunda o çılgın hareketi başardığınızda hissettiğiniz memnuniyeti yakalamak için mükemmelleştirmeye çalıştık ."
Oyun dünyasını tanıtmak için " Drop In " adlı resmi canlı aksiyon fragmanı yayınlandı . Video, " her kaykaycıya kendi tarzını yaratması ve bu kaykay topluluğunu evi yapması için açık bir davet" olarak tanımlanıyor.
İçerikler, Eleştiriler ve Geleceğe Yönelik Yol HaritasıSkate. Erken Erişim, toplulukla paylaşılan bir geliştirme yolu olarak tasarlandı. McCartney, " Erken Erişim sadece bir lansman değil, aynı zamanda kaykayın geleceğini şekillendirmemize yardımcı olacak bir fırsat. Sınırlarını ve yeteneklerini genişletmek için çalışıyoruz ." diye ekledi.
Oyunun çıkışının hemen ardından, "kayacak yepyeni alanlar, zorluklar, görevler, mevsimsel etkinlikler, yeni marka ortakları, kozmetikler, yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve daha fazlasını" tanıtan 1. Sezon geliyor.
İlk yılın yol haritası zaten ayrıntılı olarak açıklandı:
1. Sezon (Ekim) iki mevsimsel etkinlik ve skate.Pass sunuyor.
2. Sezonun (Aralık) parti sesli sohbeti, Tekrar Editörü'nde iyileştirmeler ve imkansız ve geliştirilmiş el bitkileri gibi yeni hileler gibi talep edilen özellikleri sunması bekleniyor.
3. sezon ve sonrasında, oyuncular tarafından oluşturulan parklar için işbirliği modları, liderlik tabloları ve Editör eklenecek.
Etkileyici kullanıcı sayısına rağmen, Erken Erişim aşaması topluluktan bazı eleştirilere maruz kaldı. Forumlardaki yorumlar ve özel incelemelerde, sağlam bir oyun temeli olduğu kadar hatalar, başlangıç içeriğinin eksikliği ve bazılarının "soylulaştırılmış" veya aşırı "temiz ve steril" olarak nitelendirdiği, önceki oyunların "sokak" kimliğiyle çelişen bir estetik de yer alıyor. Ücretsiz oynanabilen ekonomik model de inceleme altında, ancak Full Circle geliştiricileri daha önce oyunun "kazanmak için ödeme" yöntemiyle oynanmayacağını garanti etmişti.
Oyuncular, para kazanmak için Vanguardist Paketi (24,99 $) veya Vanguardist Deluxe Paketi (49,99 $) gibi isteğe bağlı oyun içi paketleri satın alabilirler. Bu paketler, oyun içi para birimi (San Van Bucks) ve premium kozmetik öğelerinin yanı sıra 2 Aralık'a kadar geçerli olan 1. Sezon Premium Bileti'ni içerir.
Skate hakkında daha fazla bilgi edinmek için resmi web sitesini ziyaret edebilirsiniz.
Adnkronos International (AKI)