Augmented World Expo 2025, 400 konuşmacı, 6 bin katılımcı ve 300 küresel katılımcıyı bir araya getirecek

Augmented World Expo 2025, 10-12 Haziran tarihleri arasında Kaliforniya'nın Long Beach kentinde düzenlenecek etkinliğine 6.000'den fazla katılımcı, 400 konuşmacı ve 300 küresel katılımcı firmayı bir araya getirecek.
Konuşmacılar arasında Snap CEO'su Evan Spiegel, Atari kurucu ortağı Nolan Bushnell ve Oculus/Andaril kurucusu Palmer Luckey yer alıyor. Eğer gösteri bir gösterge ise, XR endüstrisi o kadar da kötü durumda değil. Çeşitli pazar araştırmacıları, endüstri için 2030'a kadar hızlı bir büyüme öngörüyor. AWE CEO'su Ori Inbar, XR devriminin "ana akımı fethetmeye hazır" olduğuna inanıyor. Ancak oraya ulaşmak için, endüstrinin hala "deneyimlenmesi gereken baş döndürücü içerik" yaratması gerektiğine inanıyor.
Elbette, Neal Stephenson'ın 1992 tarihli Snow Crash bilimkurgu romanından esinlenen "meta evrenin" ateşli günleri artık sektörü ileriye taşımıyor. Bilimkurguya daha az odaklanan sektör, oyun gibi kurumsal ve tüketici pazarlarında karma gerçeklik teknolojisinin pratik kullanımlarına odaklanıyor.
Peki XR ve meta evren yapay zeka tarafından ele geçirilecek mi, yoksa onları kitle pazarına mı taşıyacak?
Mark Zuckerberg'in Meta'sının XR'den AI'ya bazı kaynakları yeniden önceliklendirirken bile ne kadar kararlı olacağına çok şey bağlı. 2014'te Luckey'nin Oculus'unu satın alan Meta, teknolojiye her çeyrekte milyarlarca dolar yatırım yaptı ve şimdiye kadar hiçbir kar elde etmedi. Ancak, çok beklenmedik bir geri dönüşle, Zuckerberg ve Luckey geçmişteki anlaşmazlıkları baltaladılar ve Meta ile Anduril arasında bir ittifak kurdular - ikincisi Luckey'nin AI/drone savunma şirketi.
Zuckerberg'in rakibi, Şubat 2024'te Apple Vision Pro'yu piyasaya süren kendi düşmanı Apple. Ancak Apple, yeni nesil XR başlığının geliştirilmesini yavaşlatırken, Zuckerberg AR/AI gözlüklerine daha fazla önem veriyor.
Snap'in CEO'su Spiegel, artırılmış gerçeklik gözlüklerine odaklandı. Gözlükleri artık Snap OS ve yazarlık aracı Lens Studio tarafından desteklenen beşinci nesilde.
Atari ve Chuck E. Cheese'in kurucusu Nolan Bushnell, XR aracılığıyla oyun alanındaki öncü vizyonunu sürdüren beş çocuğuyla birlikte ana sahnede benzersiz bir konuşma yapacak. Nolan'ın en büyük oğlu Brent Bushnell, yakın zamanda herhangi bir parkı veya oyun alanını karma gerçeklik tema parklarına dönüştüren yeni bir XR girişimi olan DreamPark'ı tanıttı.
Diğer konuşmacılar arasında Vicki Dobbs Beck – VP, Immersive İçerik İnovasyonu, Lucasfilm ve ILM Immersive; Ziad Asghar – SVP ve GM XR, Qualcomm; Brian McClendon – Baş Teknoloji Sorumlusu, Niantic Spatial, Inc.; Jason Rubin – VP, Metaverse Experiences, Meta; Hugo Swart, XR Ekosistem Stratejisi ve Teknolojisi Kıdemli Direktörü, Google; Jacqui Bransky – VP Web3 ve İnovasyon, Warner Records; Chi Xu – CEO ve Kurucusu, XREAL; Helen Papagiannis – AR Öncüsü ve XR Onur Listesi Üyesi; ve Tom Furness – VR'nin Büyükbabası ve Virtual World Society'nin Kurucusu.
AWE Builders Nexus, bu yıl girişimlere odaklanan yeni bir program olacak. Girişim kurucuları, geliştiriciler, tasarımcılar, ürün yöneticileri ve iş liderleri, sıra dışı bir şey inşa etmek, tavsiye ve fon almak, ortaklıklar yoluyla ölçeklendirmek ve müşteriler kazanmak için ihtiyaç duydukları kaynaklara sahip olacaklar, dedi Inbar. Etkinlikte ayrıca AWE Gaming Hub da yer alacak.
Ayrıca fuarda teknoloji sergileyen bazı şirketlerle de röportaj yaptım. İşte sergileyecekleri şeylerden bazı kesitler.
Pico, 2015 yılında Çin'in Pekin kentinde başladı ve şu anda 10. yıl dönümüne yaklaşıyor. Bağımsız Pico XR kulaklıklarını üretiyor ve 2021'de TikTok'un sahibi ByteDance tarafından satın alındı. Eylül 2024'te şirket, G3 ve Neo 3 legacy kulaklıklarına ek olarak ürün serisinin üst seviyesini dolduran Pico 4 Ultra Enterprise kulaklığını piyasaya sürdü.
Pico ayrıca ürün tekliflerine tam vücut hareket izleyicileri de ekleyerek tam vücut ve nesne takibine olanak sağlıyor. Bu, Çin gibi pazarlarda konum tabanlı eğlenceye odaklanmasına yardımcı oluyor. WiFi7, el takibi ve hareket takibine odaklanıyor.
Pico'da kurumsal iş başkanı Leland Hedges, Çin'deki LBE pazarının son altı ila dokuz ayda %1.000 büyüdüğünü söyledi. Pico'nun PC akışı için bir uygulaması ve bir LAN üzerinden cihazları yönetmek için başka bir uygulaması var. Pico, sütunlu veya kordon altına alınmış oyun alanlarını izleyebilir. Hedges, şirketin hayvanat bahçeleri, müzeler, akvaryumlar ve planetaryumlar gibi halka açık yerlerde AWE'de 15 farklı kullanıcı hikayesi paylaşacağını söyledi.
Convai CEO'su Purnendu Mukherjee, Game Developers Conference'da bana 3D animasyonlu insanlarla üretken AI çözümlerinin avatar tabanlı demolarını oluşturabildikleri bir sürü demo gösterdi. Bunlar markaları sergilemek ve web sitelerinde insanları selamlamak veya oyunlarda avatar olarak kullanılabilir.
AWE'de Convai ayrıca çeşitli simülasyonlar aracılığıyla eğitim ve işletmeler için öğrenme ve eğitim senaryoları sunacak. Convai, buluttan etkili bir şekilde gelen yüksek doğruluklu avatarlar oluşturabilir. GDC'de Convai beni taradı ve sesimi yakaladı, böylece gerçekçi bir avatarımı yaratabilir. Bu avatarlar hızlı bir şekilde yaratılabilir ve web sitesi ziyaretçilerinin çeşitli sorularını yanıtlayabilir. Amaç, teknik olmayan kişilerin hiçbir şey kodlamaya gerek kalmadan simülasyonlar yaratmasını sağlamaktır.
Bir demoda, Convai'nin benim avatarım şöyle dedi: "Uzun yıllardır games beat'te oyun sektörünü takip ediyorum. Oyun salonlarından günümüzdeki devasa küresel fenomene evrilmesini gördüm. Oyunun ticari tarafını, teknolojisini, kültürünü, tüm bu şeyleri araştırmayı seviyorum." Convai, kendi kendine hizmet platformunun fiyatlandırmasını ve bir kurumsal abonelik ücretini duyuracak.
Doublepoint CEO'su Ohto Pentikäinen, elinizle yapabileceğiniz hareketleri algılayan bir teknolojiye sahip. Bu hareketi bir akıllı saat aracılığıyla yakalıyor ve bir TV arayüzünde veya bir XR cihazında şeyleri kontrol etmenizi sağlıyor. Android XR ile Doublepoint, AR gözlük takanlar için hareket kontrolünün daha sezgisel ve rahat bir artırılmış gerçeklik deneyiminin kilidini açabileceği demolar gösteriyor. Xreal, hareketlerle bir AR kullanıcı arayüzünü kontrol etmek için teknolojiyi kullanan gözlük üreticilerinden biri.
"Teknolojimiz bir XR sistemini tam olarak kontrol edebiliyor. Sizi güncelleyebileceğimiz bir istatistik, teknolojiyi şu ana kadar 150.000 kişinin indirdiği ve Ocak 2024'ten bu yana 2.000'den fazla kişiden oluşan bir geliştirici topluluğumuz olduğudur," dedi Pentikäinen.
Şimdi şirket kendi Doublepoing geliştirici programını başlatıyor ve bu, kurumsal istemcinin üstüne katmanlar ekliyor. Bu sayede şirket artık artırılmış gerçeklik veya AI donanım deneyimleri oluşturan bağımsız geliştiriciler veya yeni kurulan şirketler için teknoloji sağlayabiliyor.
Pentikäinen, "AR robotik ve AI donanımında geliştiricileri güçlendiriyoruz ve kurumsal müşterilerimize sunduğumuz her şeyi çok daha düşük bir fiyata sağlıyoruz" dedi.
venturebeat