Build a Rocket Boy demite funcionários após lançamento decepcionante do MindsEye

O lançamento do jogo de ação e aventura em mundo aberto MindsEye tem sido, no mínimo, conturbado. Agora, os relatos de reembolsos e bugs no jogo foram agravados por más notícias da desenvolvedora Build a Rocket Boy. A empresa confirmou os primeiros relatos de que está iniciando o processo de demissão de membros de sua equipe, com o restante da equipe focada em aprimorar o MindsEye e expandir sua comunidade de jogadores.
Uma reportagem inicial da IGN citou fontes anônimas afirmando que a Build a Rocket Boy havia entrado em processo de consulta pública para demissões. Essa fonte afirmou que os cortes poderiam chegar a cerca de 100. Posteriormente, a Build a Rocket Boy confirmou isso em um comunicado, dizendo: "Embora estejamos trabalhando para reatribuir funções ao maior número possível de pessoas impactadas por essas mudanças, infelizmente estamos iniciando um processo formal de consulta que pode resultar em demissões". Eles não confirmaram o número de funções que seriam afetadas pelo processo.
O estúdio enfrentou uma tempestade desde o lançamento de MindsEye. O jogo apresenta uma combinação de travessuras criminosas em mundo aberto e uma história sóbria sobre IA futurista, além de ferramentas de Criação de Jogo que permitem aos jogadores criar seus próprios cenários. Tanto jogadores quanto críticos notaram após o lançamento que o jogo apresentava vários problemas técnicos, incluindo travamentos, bugs e problemas de IA. Vários jogadores relataram nas redes sociais que obtiveram reembolsos da Sony, o que não foi um processo simples; e alguns streamers também relataram que a Build a Rocket Boy cancelou transmissões planejadas do MindsEye antes que pudessem começar.
O estúdio afirmou via Discord que ficou "de coração partido" com a recepção do jogo e prometeu correções para quaisquer problemas. Em um comunicado sobre o processo de demissão, afirmou: "Os desafios que enfrentamos apenas fortaleceram nossa determinação e, embora estejamos profundamente tristes com a decisão de hoje e gratos à nossa incrível equipe, essa mudança nos permite focar em entregar atualizações contínuas e otimização de desempenho para o MindsEye, ao mesmo tempo em que garantimos o sucesso a longo prazo das ambições futuras da Build a Rocket Boy". A Build a Rocket Boy já havia demitido vários funcionários no ano passado, como parte de um esforço para se tornar "um estúdio mais ágil".
venturebeat