Sony processa Tencent por plagiar Horizon à luz da Motivação

Em fevereiro de 2025, os fãs de videogame ficaram chocados ao ver o trailer de Light of Motiram , uma aventura pós-apocalíptica em mundo aberto estrelada por uma guerreira lutando contra máquinas colossais. Muitos acharam o trailer familiar. Familiar demais. A internet se encheu de comentários comparando-o a Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West , dois dos títulos de maior sucesso do PlayStation na última década.
O que parecia uma coincidência estética terminou em um processo judicial.
De acordo com a Reuters , a Sony entrou com uma ação judicial por violação de direitos autorais contra a Tencent, uma das gigantes do entretenimento da China, na Califórnia. A argumentação legal alega que o jogo Light of Motiram , desenvolvido pela Polaris Quest (um estúdio subsidiado pela Tencent), copia elementos-chave do universo Horizon.
Do design do mundo e das criaturas robóticas à narrativa centrada em uma civilização em ruínas que ressurge das cinzas tecnológicas, as semelhanças são mais do que evidentes, de acordo com a PlayStation.
A reviravolta inesperada nessa história é que, em 2024, a Tencent e a Sony estavam perto de colaborar para desenvolver um novo Horizon. No entanto, as negociações fracassaram. Pouco depois, a Tencent revelou seu próprio projeto, que despertou a ira da Sony devido aos seus paralelos narrativos e visuais.
Coincidência? A Sony não acredita nisso e agora está exigindo uma indenização financeira e uma ordem judicial que impeça a Tencent de continuar desenvolvendo o jogo.
O aspecto mais intrigante do caso é que Light of Motiram estava previsto para ser lançado no PS5, além de PC e dispositivos móveis. Isso causou confusão: a Sony teria aprovado o lançamento no console? Especula-se que o título possa ter se infiltrado no ecossistema PlayStation sem uma análise detalhada.
No passado, a PS Store hospedou jogos que beiravam o plágio, como cópias de The Last of Us ou Animal Crossing , então esse precedente não é menor.
O caso entre a Sony e a Tencent abre uma discussão sobre os limites da inspiração na indústria de videogames. Onde termina a homenagem e começa o plágio? É válido emular uma fórmula de sucesso se os nomes e a interface forem alterados? Enquanto os tribunais decidem o destino de Light of Mothra , o caso já está gerando repercussão suficiente para influenciar futuras colaborações entre estúdios asiáticos e ocidentais.
La Verdad Yucatán