Como escolher os videogames certos para crianças e adolescentes

Nem todos os jogos são destinados a menores, e muitos incluem conteúdo violento, linguagem forte ou mecânicas complexas que podem não ser apropriadas para determinadas idades.
Portanto, é essencial que mães, pais e cuidadores saibam identificar quais jogos são apropriados, quais as classificações etárias existentes e como promover o uso responsável do entretenimento digital. Este artigo oferece um guia prático para tomar decisões informadas e promover uma relação saudável com os videogames.
O primeiro passo para escolher um videogame adequado é verificar a classificação etária . As mais comuns são:
- ESRB (Estados Unidos e América Latina) :
- E (Todos) – Adequado para todos
- E10+ – A partir dos 10 anos
- T (Adolescente) – Desde os 13 anos
- M (Maduro) – Somente para maiores de 17 anos
- PEGI (Europa) :
- 3, 7, 12, 16 e 18 são as faixas etárias
- Também inclui ícones que indicam violência, linguagem ofensiva, medo, jogos de azar, etc.
Essas classificações são baseadas no conteúdo do jogo , não na dificuldade. Portanto, um jogo "E" pode ser complexo, e um jogo "T" pode ter conteúdo moderado, mas não ser ideal para crianças pequenas.
Marcar a caixa, a loja digital ou o site oficial permitirá que você veja rapidamente a idade recomendada e os motivos por trás dessa classificação.
Nem todas as crianças ou adolescentes são iguais, por isso também é importante considerar:
- Tema do jogo : é aventura, simulação, esporte, fantasia ou combate?
- Estilo de jogo : cooperativo, competitivo, exploração ou narrativo?
- Nível de dificuldade : Alguns jogos podem ser frustrantes se não forem projetados para a idade ou experiência do jogador.
- Duração média : Há títulos que duram horas, enquanto outros podem se estender por meses se tiverem conteúdo adicional.
O ideal é escolher jogos que incentivem a criatividade, a resolução de problemas ou o trabalho em equipe , sem expor menores a conteúdo inapropriado ou viciante.
Aqui está uma lista geral de videogames populares e bem avaliados por idade aproximada:
Para crianças menores de 10 anos:
- Super Mario Odyssey (Nintendo Switch)
- Minecraft no modo criativo
- Animal Crossing: Novos Horizontes
- Lego Marvel Super Heroes
Para pré-adolescentes (10 a 13 anos):
- Plants vs Zombies: Batalha por Neighborville
- Fronteiras Sônicas
- Vale Stardew
- Pokémon Escarlate / Violeta
Para adolescentes (13 a 17 anos):
- A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
- Rocket League
- Fortnite (com monitoramento e controle de bate-papo)
- Entre nós
É aconselhável jogar junto com eles ou pelo menos observar como eles interagem com o jogo, para avaliar se eles se sentem confortáveis, estão se divertindo e não estão expostos ao risco de assédio online ou microtransações enganosas .
Os videogames podem ser ferramentas poderosas para se divertir, aprender e compartilhar tempo com a família. No entanto, eles também precisam de apoio. Aqui estão algumas práticas úteis:
- Use o controle dos pais em consoles, dispositivos móveis ou PCs para limitar o conteúdo, o tempo de jogo e as compras no jogo.
- Estabeleça horários de brincadeiras equilibrados para evitar estilos de vida sedentários ou vícios.
- Converse com seus filhos sobre o que eles jogam, o que assistem e com quem eles interagem on-line.
- Compartilhando o jogo : Jogar juntos pode ser uma experiência enriquecedora para ambas as partes e permite que vocês entendam melhor os gostos um do outro.
Promover uma cultura de diálogo aberto , não de censura, ajuda os menores a desenvolverem seu próprio julgamento sobre o que consomem e a se sentirem apoiados, não monitorados.
Escolher videogames adequados para crianças e adolescentes não se resume apenas à idade indicada na embalagem. Trata-se de entender o conteúdo, a mecânica e o impacto emocional ou social que cada jogo pode ter. Com informação, supervisão ativa e comunicação honesta, os videogames podem se tornar uma ferramenta educacional, social e criativa para a nova geração.
Não se trata de proibir, mas de orientar. E, como adultos, temos a responsabilidade de tornar o mundo digital um espaço seguro e positivo também para os jovens.
La Verdad Yucatán