“Alcançando os jovens”: jogo anti-islamismo visa proteger contra a radicalização

Os ministros da Renânia do Norte-Vestfália Reul (esquerda) e Liminski esperam um amplo alcance do jogo anti-islamismo "Quem é Bilal?".
(Foto: Wolf von Dewitz/dpa)
Um novo jogo de computador visa conscientizar os jovens sobre os perigos do islamismo. Ele mostra como os jovens se radicalizam e como reagir. O Escritório Federal para a Proteção da Constituição também está envolvido no projeto.
Na luta contra o islamismo, o estado da Renânia do Norte-Vestfália conta com um jogo de computador que alerta para os perigos do extremismo e visa estimular a reflexão. O Ministro do Interior da Renânia do Norte-Vestfália, Herbert Reul, e o Ministro da Mídia, Nathanael Liminski, apresentaram o jogo "Quem é Bilal?" na Gamescom, com lançamento previsto para fevereiro de 2026 e custou ao estado € 410.000. A encomenda foi feita após o ataque islâmico em Solingen no ano passado e foi implementada pelo estúdio berlinense Paintbucket Games.
Eles queriam inovar, disse Liminski. "Usamos a gamificação porque precisamos focar na prevenção onde a radicalização está ocorrendo." Eles querem alcançar os jovens online e conscientizar sobre a desinformação e a radicalização islâmica. O jogo "não é um brinquedo, mas uma ferramenta" para combater a radicalização online. O objetivo é alcançar o maior número possível de jovens.
O Gabinete Estadual de Proteção da Constituição e o Ministério do Interior da Renânia do Norte-Vestfália também participaram do jogo. O Ministro do Interior, Reul, destacou que os jovens geralmente não leem o relatório do Gabinete de Proteção da Constituição. Em vez disso, passam muito tempo na internet e jogando, por isso é lógico realizar um trabalho de prevenção também nesses locais. O estado da Renânia do Norte-Vestfália também encomendou um jogo semelhante chamado "Identidade de Leon", cujo desenvolvimento custou cerca de € 200.000. O jogo foi lançado em 2020 e, desde então, já foi baixado cerca de 350.000 vezes.
Em "Quem é Bilal?" o jogador tem que convencer seu amigo"Leon's Identity" é sobre a guinada de um jovem para a direita; o novo jogo ilustra o caminho e os perigos do islamismo. "Fazemos as pessoas pensarem com o jogo — só isso já vale a pena", diz Reul. O jogo Bilal é melhor que Leon's Identity porque é mais comunicativo e interativo; o outro era "mais um jogo para espectadores".
Em "Quem é Bilal?", o jogador assume o papel de um amigo de um garoto chamado Finn. Um dia, o amigo é contatado pela mãe de Finn, pedindo ajuda. Ela está desesperada com a mudança de personalidade do filho. O protagonista tem a tarefa de convencer Finn, que agora se chama Bilal, a deixar o cenário islâmico. O jogo também será lançado como um aplicativo. De acordo com o CEO da Paintbucket, Jörg Friedrich, o jogo leva cerca de duas horas para ser concluído.
Fonte: ntv.de, akr/dpa
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