Segwise lanceert Creative Analytics AI Agent op zijn gebruikersacquisitieplatform

Segwise heeft vandaag aangekondigd dat het een nieuwe functie lanceert voor zijn AI-gebaseerde gebruikersacquisitieplatform : nieuwe creatieve analyse- en inzichtenfuncties, met name de Creative Analytics AI Agent. Deze nieuwe agent gebruikt AI om ontwikkelaars van mobiele games en apps te helpen de reacties op verschillende creatieve elementen in hun advertentiecampagnes bij te houden. Deze kunnen de achtergronden, de oproepen tot actie, de emotionele haken en andere elementen omvatten, waardoor ontwikkelaars de taak van het handmatig taggen en analyseren van die elementen zelf besparen.
Volgens het bedrijf tagt de AI automatisch creatieve elementen in verschillende soorten advertenties. Naast de AI Agent biedt het Creative Analytics and Insights-dashboard van Segwise ook inzichten uit geaggregeerde gegevens van advertentienetwerken, waardoor ontwikkelaars toegang hebben tot nog gedetailleerdere gegevens. Dit kan bijvoorbeeld mobiele gameontwikkelaars helpen te vinden wat het beste aanslaat bij potentiële nieuwe spelers en voorkomt dat ze geld verspillen aan advertentie-uitgaven.
Segwise CEO Brijesh Bharadwaj vertelde GamesBeat in een interview dat zelfs de grootste studio's 20-30 uur per week zouden kunnen besteden aan het taggen van de elementen van hun creatieve advertenties, wat de AI-agent niet nodig heeft. "Dat zijn gewoon uren die bespaard worden. Maar nog belangrijker, ik bespaar je een hoop uren tijdens het maken van je advertenties. Nu is zelfs de analyse, de doorlooptijd om te kunnen reageren op die veranderingen, bijna nul. Het is een hoop tijd die niemand in de eerste plaats wilde doen. Niemand vindt dit werk leuk. Het is geen leuk werk, maar iedereen moet het doen omdat het zo belangrijk is. Nu kunnen ze zich daadwerkelijk richten op het doen van leuke dingen, namelijk het maken van de daadwerkelijke creativiteit."
Carol Miu, de voormalige CEO van PeopleFun Games, sluit zich aan bij Segwise als adviseur. Miu vertelde GamesBeat: "Naarmate de omvang van UA voor een uitgever groeit, kunnen betere monitoring van campagneprestaties en gedetailleerde creatieve analyses leiden tot miljoenen dollars aan besparingen op advertentie-uitgaven. Segwise bouwt een platform van AI-agenten om UA-teams te helpen dit eenvoudig te doen en ROAS te verbeteren. Ik kijk ernaar uit om hen te vergezellen op hun reis als adviseur!"
Blijf op de hoogte! Ontvang dagelijks het laatste nieuws in uw inbox
Lees ons privacybeleid
Bedankt voor uw inschrijving. Bekijk hier meer VB-nieuwsbrieven .
Er is een fout opgetreden.
venturebeat