De nieuwe PlayStation 5 Fight Stick is veel vreemder dan hij lijkt

Sony's nieuwe controller voor de PS5 is anders dan al zijn andere controllers met twee twee-handen-twin-sticks, en niet om de voor de hand liggende redenen. Sony's "Project Defiant" fightstick heeft nu een nieuwe naam, FlexStrike , en een vage releasedatum: 2026. Maar het meest intrigerende, en tegelijkertijd irritante, aspect van de fightstick is hoe hij verbinding maakt met je PlayStation 5 of PlayStation 5 Pro .
De FlexStrike beschikt over alle knoppen en triggers van een reguliere DualSense-controller, plus een enkele Japanse fightstick met een balvormige bovenkant. Alle knoppen zijn gebaseerd op mechanische schakelaars, wat een meer tactiele, klikkende ervaring zou moeten bieden dan alles wat je met een controller krijgt. Het bijzondere aan de FlexStrike is dat hij een bodempaneel heeft dat is volgestapeld met verschillende soorten restrictor gates. Er is een vierkante, achthoekige en ronde gate die onder de stick wordt geplaatst voor een gevoel dat specifiek is voor je favoriete arcadekasten.
Dat zou allemaal goed genoeg zijn voor de veeleisende vechtgameliefhebbers van vandaag. FlexStrike is echter niet zomaar een Bluetooth-controller; hij maakt ook gebruik van een eigen connectiviteitsstandaard genaamd PlayStation Link. Het is een 2,4GHz-connectiviteit die specifiek is voor PlayStation via een speciale connectiviteitscodec en biedt snellere responstijden dan Bluetooth. Microsoft gebruikt een vergelijkbare eigen standaard voor apparaten om verbinding te maken met de Xbox Series X (je kunt geen Bluetooth-headsets verbinden met Xbox-consoles zonder adapter). Sony heeft sinds begin 2024 niet meer over deze standaard gesproken, toen het de PlayStation Pulse Elite-headset en de draadloze Pulse Explore-oordopjes introduceerde. Beide apparaten gebruiken een USB-A-adapter die je eerst op je PS5 of pc moet aansluiten. De nieuwe versie met FlexStrike gebruikt USB-C. Dat is een behoorlijk belangrijke verandering, aangezien de slanke versie van de PS5 en de PS5 Pro geen USB-A meer op het voorpaneel hebben.
Je kunt maximaal twee FlexStrike-controllers op één PlayStation Link aansluiten en ze samen met je Pulse-audioproducten gebruiken. Je gewone DualSense-controllers werken via Bluetooth, en volgens Sony kun je ze allebei tegelijk gebruiken als je wilt wisselen tussen de controllers om door menu's te navigeren. Als je de PlayStation Link niet op je pc of console wilt aansluiten, kun je ook een eenvoudige bekabelde verbinding gebruiken.
Sinds PlayStation Link op de markt kwam, heeft Sony talloze updates aan zijn consoles doorgevoerd en zijn PlayStation Pro-console van $ 700 uitgebracht. Waarom Sony PlayStation Link niet gewoon in zijn premium gaminghardware heeft ingebouwd, is een raadsel dat ik niet kan oplossen. Als bedrijven gepatenteerde 2,4GHz-codecs blijven gebruiken, zouden ze meer op HP moeten lijken met hun HP Omen Max gaminglaptop , die de verbinding met de eigen producten van het bedrijf naadloos maakt.
Sony zou moeten nadenken over een universele 2,4GHz-verbinding voor al zijn producten. Het bedrijf verkoopt ook Inzone-oordopjes en headsets voor gaming met een aparte 2,4GHz-dongle, wat niet dezelfde codec is als PlayStation Link. Dan zijn er nog producten zoals de Bravia Theater U- halsspeaker, die je in een PS5-controller kunt steken om toegang te krijgen tot de geprezen 3D-audiofuncties van de console. Waarom, o waarom, kunnen we niet één dongle voor alles hebben? Of, weet je wat nog beter is? Helemaal geen dongle voor verbindingen met lage latentie.
gizmodo