Colombia erkent esports officieel als nationale sport

Met de goedkeuring van Wet 2507 erkent Colombia elektronische sporten (eSports) officieel als sportdiscipline binnen het Nationale Sportsysteem. De wet creëert een juridisch kader om deze activiteit te structureren, reguleren en promoten en zo de ontwikkeling ervan tot een professionele en competitieve sector te bevorderen.
De wet voorziet in de wettelijke erkenning van professionele en amateurvideogamecompetities. Daarnaast staat het de oprichting van competities, federaties en clubs binnen een jaar toe.
Het is belangrijk om te vermelden dat de wet pay-to-win-regelingen verbiedt om eerlijk spel te garanderen. Spelersbescherming moet ook gegarandeerd zijn, met richtlijnen voor fysieke en mentale gezondheid, leeftijdsgrenzen en digitale veiligheid.

Foto: iStock
Er zijn eveneens prikkels nodig voor de ontwikkeling van hardware, software en internationale allianties.
Volgens prognoses van de sector zal de videogame- en esportsindustrie in Colombia tegen 2025 een omzet genereren van meer dan 600 miljoen dollar. Het land beschikt momenteel over locaties zoals de Movistar GameClub, het Claro Gamer Center en evenementen in de openbare ruimte. Ook zijn er steeds meer academische en zakelijke initiatieven voor de ontwikkeling van gespecialiseerd talent.

Foto: Archief EL TIEMPO
De Sandbox Foundation, een organisatie die de toe-eigening van digitale kennis bevordert, benadrukte de reikwijdte van de maatregel.
"eSports zijn niet alleen entertainment: het is een industrie die kansen, discipline en samenwerking genereert. Bij Sandbox zien we ze als een legitieme trainingsruimte voor de toekomst", aldus Diana Patricia Arenas Blanco, CEO van de stichting.
De organisatie roept belanghebbenden in het onderwijs, instellingen, bedrijfsleven en de gemeenschap op om hun inspanningen te coördineren en te profiteren van het nieuwe regelgevingskader om de capaciteiten in digitale omgevingen te versterken.
eltiempo