Battlefield 6: Zo heb ik het eerste weekend van een bètaversie beleefd die Call of Duty van de troon kon stoten.

Sinds Call of Duty midden in de pandemie in mijn leven kwam, is het mijn veilige haven geworden om hele middagen door te brengen. Het was mijn favoriete slagveld... tot nu toe.
Het eerste weekend van de Battlefield 6 bèta gaf me een gevoel dat ik al jaren niet meer had gehad: dat ik een echte concurrent had gevonden die de ervaring die ik al zo lang heb, niet alleen kon evenaren, maar zelfs overtreffen.
Battlefield 6 is meer dan een simpele shooter: het voelt als een levende, ademende en continu veranderende oorlogservaring. Dit zijn niet zomaar grote maps; het zijn ademende omgevingen die vergaan en transformeren terwijl je speelt.
Gevels die barsten en instorten, stofwolken die je verblinden, explosiekraters die een geïmproviseerde dekking vormen... alles beweegt en past zich aan, en dat dwingt mij hetzelfde te doen. Er is geen echt veilige plek voor een kampeerder.
Ook het geluidsontwerp boeide me. Schietpartijen hebben een ongelooflijke diepte en voetstappen, zowel van vrienden als van vijanden, worden realistisch gehoord zonder dat je een kunstmatig voordeel krijgt: het gaat hier niet om het leren van audiopatronen om op rivalen te "jagen" , maar om reageren zoals je in het echte leven zou doen, met alle chaos die daarbij hoort.
Technisch gezien verraste de game me met zijn stabiliteit. Ik heb hem getest op een ASUS ROG Strix-laptop met een RTX 4090 en hij speelde volledig vloeiend, zonder prestatieverlies. De wachtrijen waren lang, maar dat zegt meer over de verwachting dan over een storing.
Ik vond het mechanisme om een neergehaalde teamgenoot in veiligheid te brengen en hem vervolgens weer tot leven te wekken briljant . Ook het systeem voor gelokaliseerde schade, waarmee je op de been kunt blijven als je geraakt wordt in je armen of benen, maar waarmee je de strijd kunt beëindigen met een headshot, versterkt de realistischere toon van de game vergeleken met andere shooters.
Niet alles was perfect. Een paar bugs zorgden ervoor dat ik door de lucht vloog met een explosie of zelfs een vreemde botsing tijdens het springen, maar in een bètaversie is dat makkelijk te vergeven. Het belangrijkste is dat de game in de kern al solide, competitief aanvoelt en klaar is om vanaf dag één een enorme spelersgroep aan te trekken.
Call of Duty verlaten is niet makkelijk, maar Battlefield 6 gaf me genoeg redenen om te denken dat het misschien tijd is om van kant te wisselen. Als dit pas het eerste weekend van de bèta was, wil ik me niet voorstellen hoe de volledige game eruit zal zien.
eltiempo