Il videogioco spagnolo che combatte l'obesità infantile attraverso le consulenze
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Il Servizio Sanitario Basco di Osakidetza utilizza un gioco interattivo per affrontare l'obesità infantile , un problema sempre più diffuso in Spagna. Lo studio ALADINO , sulla sorveglianza di nutrizione, attività fisica, sviluppo infantile e obesità in Spagna, rivela che il 36,1% dei bambini tra i 6 e i 9 anni in Spagna è in sovrappeso. Nello specifico, le percentuali sono così suddivise: 20,2% in sovrappeso e 15,9% obeso.
"Il viaggio di Mangols. Verso una vita sana" è un programma terapeutico innovativo che combina nuove tecnologie con consulenze mediche per offrire ai bambini conoscenze su nutrizione e autostima in un modo unico. "È progettato per raggiungere una popolazione target di migliaia di pazienti, al fine di rappresentare la prima linea di trattamento per il sovrappeso e l'obesità infantile nelle strutture di assistenza primaria", spiega l' Agenzia spagnola per la sicurezza alimentare e la nutrizione (Aesan).
"Trasforma completamente la tipica visita, standardizza e uniforma il trattamento e il follow-up del paziente, semplifica gli interventi per gli operatori sanitari , modifica la relazione medico-paziente e rivoluziona la metodologia di acquisizione delle conoscenze grazie alla gamification educativa, potenziata da consulenze motivazionali individualizzate sviluppate da pediatri e/o infermieri pediatrici", proseguono.
Il suo primo focus principale è il gioco di eHealth, prescritto negli ambulatori di medicina generale . È lo strumento utilizzato da pazienti e operatori sanitari a domicilio. La gamification educativa facilita la coesione, il consolidamento e l'integrazione dei contenuti, mantenendo sempre alta la motivazione .
Tra gli obiettivi di questa terapia c'è quello di creare un trattamento efficace, completo e olistico che generi maggiore accettazione e motivazione tra i professionisti e i pazienti con obesità. Inoltre, mira a fornire una soluzione per la pratica clinica , offrendo agli operatori sanitari un programma di trattamento che faciliti l'intervento, unifichi il trattamento e possa essere integrato nella pratica clinica quotidiana dell'assistenza primaria .
Un altro aspetto dell'applicazione software è che utilizza la gamification , ovvero l'utilizzo di tecniche e dinamiche tratte dai giochi e dal tempo libero per insegnare, in modo divertente e piacevole , contenuti che a prima vista potrebbero sembrare poco attraenti.
Si svolge attraverso diversi livelli che, a loro volta, richiedono il completamento di diverse missioni in cui ogni bambino acquisisce conoscenze su alimentazione, attività fisica, sane abitudini e forza emotiva .
"L'impatto del programma sulla salute è chiaro: ha un impatto positivo sulla salute dei pazienti sovrappeso e obesi."
"Interiorizzeranno gradualmente i cambiamenti di abitudini proposti man mano che svolgeranno e supereranno le diverse fasi delle missioni . Per fornire i contenuti, ci siamo basati sulla medicina grafica; il formato scelto è stato il fumetto, per dare maggiore potere alla gamification e alla fissazione e interiorizzazione dei contenuti. Il formato combina la narrazione con una visualizzazione accattivante , facilitando l'apprendimento e la comprensione; i personaggi possono trasmettere emozioni, generando empatia e connessione emotiva e sono accessibili a tutte le età e livelli di istruzione , rendendolo più inclusivo", spiega Aesan.
"L'impatto del programma sulla salute è evidente. Ha un impatto positivo sulla salute dei pazienti in sovrappeso e obesi, migliorando gli indicatori di salute fisica e mentale dei bambini. Inoltre, essendo integrato nell'assistenza primaria di un sistema sanitario pubblico, garantisce equità e parità di trattamento, indipendentemente dallo status socioeconomico. Questo punto è particolarmente rilevante, poiché l'obesità infantile ha una prevalenza più che doppia rispetto a quella delle persone con livelli socioeconomici più bassi", sottolineano.
Il Servizio Sanitario Basco di Osakidetza utilizza un gioco interattivo per affrontare l'obesità infantile , un problema sempre più diffuso in Spagna. Lo studio ALADINO , sulla sorveglianza di nutrizione, attività fisica, sviluppo infantile e obesità in Spagna, rivela che il 36,1% dei bambini tra i 6 e i 9 anni in Spagna è in sovrappeso. Nello specifico, le percentuali sono così suddivise: 20,2% in sovrappeso e 15,9% obeso.
El Confidencial