Build a Rocket Boy licencie son personnel après le lancement décevant de MindsEye

Le lancement du jeu d'action-aventure en monde ouvert MindsEye a été pour le moins mouvementé. Aux rapports de remboursements et de bugs dans le jeu s'ajoutent désormais de mauvaises nouvelles du développeur Build a Rocket Boy. L'entreprise a confirmé les premiers rapports annonçant le début du processus de licenciement de certains membres de son personnel, l'équipe restante se concentrant sur l'amélioration de MindsEye et le développement de sa communauté de joueurs.
Un premier rapport d'IGN citait des sources anonymes affirmant que Build a Rocket Boy avait entamé une consultation en vue de licenciements. Cette source affirmait que les suppressions d'emplois pourraient atteindre une centaine. Build a Rocket Boy a ensuite confirmé cette information dans un communiqué : « Alors que nous nous efforçons de réaffecter les postes du plus grand nombre possible de personnes concernées par ces changements, nous lançons malheureusement une consultation officielle qui pourrait aboutir à des licenciements. » Le nombre de postes concernés n'a pas été précisé.
Le studio a traversé une période difficile depuis le lancement de MindsEye. Le jeu propose un mélange de méfaits criminels en monde ouvert et d'une histoire sobre sur l'IA futuriste, ainsi que des outils de création de jeux permettant aux joueurs de créer leurs propres scénarios. Après le lancement, joueurs et critiques ont signalé plusieurs problèmes techniques, notamment des plantages, des bugs et des problèmes d'IA. Plusieurs joueurs ont signalé sur les réseaux sociaux avoir obtenu des remboursements de Sony, une procédure complexe ; et certains streamers ont également signalé que Build a Rocket Boy avait annulé les streams MindsEye prévus avant même qu'ils ne puissent commencer.
Le studio a déclaré via Discord être « dévasté » par l'accueil réservé au jeu et a promis des correctifs pour tous les problèmes. Dans un communiqué concernant le processus de licenciement, il a déclaré : « Les difficultés rencontrées n'ont fait que renforcer notre détermination et, bien que nous soyons profondément attristés par la décision d'aujourd'hui et reconnaissants envers notre incroyable équipe, ce changement nous permet de nous concentrer sur les mises à jour continues et l'optimisation des performances de MindsEye, tout en garantissant la réussite à long terme des ambitions futures de Build A Rocket Boy. » Build a Rocket Boy avait déjà licencié plusieurs membres de son personnel l'année dernière, dans le cadre de ses efforts pour devenir un studio plus agile.
venturebeat