Vinit Agarwal annonce son prochain jeu : un multijoueur triple-indépendant

De nombreux joueurs pleurent encore l'annulation de The Last of Us: Online , une décision de Naughty Dog visant à protéger ses projets solo . Cependant, Vinit Agarwal, directeur du projet annulé, se tourne déjà vers l'avenir. Après son expérience sur Uncharted 4: Thief's End , The Lost Legacy et The Last of Us: Part 2 , Agarwal a déménagé au Japon et a fondé un nouveau studio aux côtés de Joe Pettinati, ancien responsable narratif chez Naughty Dog, pour développer un ambitieux jeu multijoueur indépendant à trois joueurs .
Le concept promet un hybride unique : l' essence même des jeux indépendants alliée à la narration cinématographique et à la construction d'univers caractéristiques des titres AAA. Ce projet, développé sous Unreal Engine 5 , a déjà fait l'objet de premiers tests internes , et les attentes de la communauté des joueurs sont de plus en plus fortes.
Pourquoi le Japon ? Agarwal a expliqué avoir toujours été inspiré par l'industrie japonaise, où les directeurs de jeux jouissent d'une liberté créative et d'une forte orientation d'auteur. Une conversation avec Hidetaka Miyazaki , créateur de Dark Souls , Bloodborne et Elden Ring , a conforté son point de vue : un jeu porté par la créativité de l'auteur peut offrir des expériences plus profondes et mémorables.
Cette philosophie guidera le développement du nouveau multijoueur, en privilégiant l’histoire, la cohérence du monde et le lien émotionnel que les joueurs entretiennent avec leurs personnages.
Agarwal décrit son concept comme triple-indie , un terme qui reflète la combinaison de trois éléments :
- La liberté créative et l'expérimentation des indépendants .
- La qualité narrative et cinématographique de Naughty Dog .
- L'expérience multijoueur qui attire un public mondial.
L'équipe souhaite transposer l'esprit des titres AAA au multijoueur, sans perdre la fraîcheur et l'originalité des titres indépendants. Les fans attendent de cette combinaison un gameplay innovant, des mécaniques captivantes et une narration immersive.
Le nouveau studio d'Agarwal promet un environnement créatif similaire à celui qu'il a connu chez Naughty Dog : liberté d'expression, priorité donnée à la narration et étroite collaboration entre designers, artistes et programmeurs. Cette culture vise à attirer des talents internationaux et à avoir un impact significatif sur le secteur.
Bien que le nom du studio et la date de sortie du jeu soient encore inconnus, la communauté des joueurs reste attentive aux développements. Agarwal et Pettinati comptent maintenir un équilibre entre innovation et qualité, en privilégiant des expériences multijoueurs surprenantes et captivantes.
La combinaison d'une narration cinématographique, d'une conception indépendante et d'une construction de monde robuste pourrait redéfinir le jeu multijoueur dans les années à venir.
Le nouveau projet de Vinit Agarwal marque une étape décisive dans l'industrie : un jeu multijoueur indépendant en triple équipe qui fusionne le meilleur des jeux indépendants et AAA. Inspiré par la culture japonaise et la philosophie créative de Miyazaki, il promet une expérience innovante qui séduira aussi bien les fans de Naughty Dog que les nouveaux joueurs.
La Verdad Yucatán