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Build a Rocket Boy entlässt Mitarbeiter nach dem trostlosen Start von MindsEye

Build a Rocket Boy entlässt Mitarbeiter nach dem trostlosen Start von MindsEye

Der Start des Open-World-Action-Adventures MindsEye verlief, gelinde gesagt, holprig. Zu den Berichten über Rückerstattungen und Bugs im Spiel gesellen sich nun schlechte Nachrichten vom Entwickler Build a Rocket Boy. Das Unternehmen bestätigte erste Berichte über den Beginn des Entlassungsprozesses bei seinen Mitarbeitern. Das verbleibende Team konzentriert sich auf die Verbesserung von MindsEye und den Ausbau der Spieler-Community.

Ein erster Bericht von IGN zitierte anonyme Quellen, denen zufolge Build a Rocket Boy einen Konsultationsprozess zu Entlassungen eingeleitet habe. Diese Quelle gab an, dass die Kürzungen rund 100 Stellen umfassen könnten. Build a Rocket Boy bestätigte dies später in einer Stellungnahme: „Wir arbeiten daran, möglichst vielen Betroffenen die Stellen neu zuzuweisen. Leider leiten wir jedoch einen formellen Konsultationsprozess ein, der zu Entlassungen führen könnte.“ Die Anzahl der betroffenen Stellen wurde nicht bestätigt.

Das Studio hat seit dem Start von MindsEye einiges durchgemacht. Das Spiel bietet eine Kombination aus kriminellem Unfug in einer offenen Welt und einer nüchternen Geschichte über futuristische KI sowie Game-Creation-Tools, mit denen Spieler eigene Szenarien erstellen können. Sowohl Spieler als auch Kritiker bemerkten nach dem Start, dass das Spiel mehrere technische Probleme aufwies, darunter Abstürze, Bugs und KI-Probleme. Mehrere Spieler berichteten in den sozialen Medien, dass sie von Sony Rückerstattungen erhalten hätten – ein nicht ganz einfaches Verfahren. Einige Streamer berichteten außerdem, dass Build a Rocket Boy geplante MindsEye-Streams abgesagt habe, bevor sie beginnen konnten.

Das Studio äußerte sich via Discord „untröstlich“ über die Aufnahme des Spiels und versprach, alle Probleme zu beheben. In einer Stellungnahme zum Entlassungsprozess hieß es: „Die Herausforderungen, denen wir uns gestellt haben, haben unsere Entschlossenheit nur gestärkt. Obwohl wir über die heutige Entscheidung zutiefst traurig sind und unserem unglaublichen Team dankbar sind, ermöglicht uns diese Veränderung, uns auf die Bereitstellung kontinuierlicher Updates und Leistungsoptimierungen für MindsEye zu konzentrieren und gleichzeitig den langfristigen Erfolg der zukünftigen Ambitionen von Build a Rocket Boy sicherzustellen.“ Build a Rocket Boy hatte bereits im vergangenen Jahr mehrere Mitarbeiter entlassen , um ein „flexibleres Studio“ zu werden.

venturebeat

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