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Metal Gear Solid und Silent Hill: Neuigkeiten von Konami

Metal Gear Solid und Silent Hill: Neuigkeiten von Konami

Konami blickt während der digitalen Press Start-Übertragung in die Zukunft seiner traditionsreichen Franchises und präsentiert einen neuen Multiplayer-Modus für Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, exklusive neue Inhalte sowie Entwicklungsupdates zu Silent Hill und dem Remake einer klassischen Horrorserie.

Während des digitalen Events Konami Press Start gab Konami Digital Entertainment neue Details zu zwei seiner wichtigsten geistigen Eigentumsrechte bekannt: Metal Gear Solid und Silent Hill, die beide im Fokus kommender Großprojekte stehen. In Metal Gear Solid Δ: Snake Eater wurde erstmals der Online-Multiplayer-Modus Fox Hunt vorgestellt. Projektleiter Yu Sahara erläuterte das Konzept des Modus, der die Stealth-Mechanik der Serie erweitern und eine Dynamik einführen soll, bei der Spieler die Umgebung nutzen müssen, um sich zu verstecken und direkten Kontakt mit Gegnern zu vermeiden.

Der Modus ist als eigenständiges Erlebnis konzipiert, losgelöst vom narrativen Kern des Haupttitels. Außerdem wurden einige Charakter-Renderings und vorläufige Gameplay-Sequenzen gezeigt. Im selben Abschnitt kündigten die Produzenten Noriaki Okamura und Yuji Korekado zwei kommende DLCs an: Snake Vs. Monkey und Snake Vs. Bomberman. Letzterer, der der Xbox Series X|S-Version vorbehalten ist, stellt eine interne Zusammenarbeit zwischen Konami-Franchises dar, mit dem Ziel, typische Elemente der Bomberman-Reihe in das Gameplay zu integrieren.

Bei Silent Hill lag der Fokus auf Silent Hill f, dem neuen Kapitel der von NeoBards Entertainment entwickelten Serie. In einem Entwicklertagebuch teilten Produzent Motoi Okamoto, Drehbuchautor Ryukishi07 und weitere Teammitglieder Gedanken und Einblicke zur Entwicklung des Projekts, dessen Ziel es ist, Atmosphären und Symbole der japanischen Horror-Folklore wiederzubeleben. Die Veranstaltung beinhaltete auch eine Vorschau auf das Remake der ersten historischen Episode der Franchise, das derzeit bei Bloober in Arbeit ist, denselben Leuten, die das Remake von Silent Hill 2 betreuten.

Adnkronos International (AKI)

Adnkronos International (AKI)

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